路径动画是一种专门用于将对象按照指定的Path移动的动画,虽然我们也可以通过控制动画的旋转和偏移实现对象的移动,但路径动画更专业,它的实现更加简洁明了。 路径动画中最常用的是MatrixAnimationUsingPath,它通常用于控制对象的MatrixTransform,一个简单的例子 ...
不是突然想到要做一个路径动画的,是今天谈业务需求的时候偶然谈到的, 一艘船从一个国家到另外一个国家,沿着一条固定的路线前进,就是一个简单的动画效果,以前貌似在书上看到过,所以自己也来做一个。 在网上搜资料发现都是给你看看代码,或者边写边看代码。 认为还是要先研究一下这个东西要如何实现吧,参考资料是 WPF编程宝典 。 其实中心思想还是很简单的,主要是设置对象的Storyboard中DoubleA ...
2013-08-01 16:11 3 2247 推荐指数:
路径动画是一种专门用于将对象按照指定的Path移动的动画,虽然我们也可以通过控制动画的旋转和偏移实现对象的移动,但路径动画更专业,它的实现更加简洁明了。 路径动画中最常用的是MatrixAnimationUsingPath,它通常用于控制对象的MatrixTransform,一个简单的例子 ...
WPF 中的Path.Data 不再多介绍,M开始坐标点 C弧度坐标点 L 直线坐标点 个人写了关于Path.Data数据反向,意思就是把Path的数据逆转,但是图形是没有变化的 Xaml代码如下: View ...
在上一篇《WPF路径动画——XAML篇》中,所有的元素都是在XAML中定义的,用了少量的代码让动画运行起来。毕竟C#更灵活和动态,这次就重点用C#代码来完成动画,实现一个方块绕椭圆路径切线转动。 pgeUsingPath2.xaml <Page x:Class ...
2020年10月24日 增加缓动函数方式 我们保持代码不变,直接使用缓动函数,缓动函数内置很多运动方式 关于函数运动方式可以参考之前给出的网址。或者自己试试,直接使用某个函数即可。 ...
基于路径的动画使用PathGeometry对象设置属性。尽管原则上基于路径的动画也能用于修改任何适当数据类型的属性,但当动态改变与位置相关的属性时最有用。实际上,基于路径的动画类主要用于帮助沿着一条路径移动可视化对象。 正如在“【WPF学习】第四十三章 路径和几何图形”学过 ...
1、基本动画。 WPF提供了一个更高级的模型,通过该模型可以只关注动画的定义,而不考虑它们的渲染方式,这个模型基于依赖项属性基础架构,本质上,WPF动画只不过是在一段时间间隔内修改依赖项属性值的一种方式。不过还有另外一个限制,为了实现属性的动态化,需要有支持相应数据类型的动画类 ...
本文目录 前言 1、线性插值动画 2、关键帧动画 3、路径动画 前言 使用动画,是增强用户体验的一种有效的手段。合理的动画,可以让应用程序的界面看起来更加自然、真实、流畅、舒适,更有效地向用户展现信息,用户也更容易接受。同时也增加了软件使用的乐趣,提高用户粘度 ...
目录 WPF绘图 直线(Line) 矩形(Rectangle) 椭圆(Ellipse) 路径(Path) 路径标记语法 使用Path剪裁界面元素 图形的效果与滤镜 简单易用 ...