今天上计算机系统课的时候老师讲到了C中的聚合类型的数据结构。在解释数组名的时候说“数组名是一个指针,指向该数组的第一个元素”,附上ppt(第二行): 我觉得这是不正确的,是一个常见的由“简化”产生的错误,数组名 != 指针。数组名是一个标识符,它标识出我们之前申请的一连串内存空间 ...
本文转自:http: blog.csdn.net hilyoo article details 给定一个结构体中某个变量地址,可否得到结构体变量的地址 答案是可以,但是对不同的场合有不同的结果 这与微处理器平台 编译器的处理不可分割。 首先,对于处理器,大尾端 小尾端的因素必须考虑 其次: 一 ANSIC标准中并没有规定,相邻声明的变量在内存中一定要相邻。 为了程序的高效性,内存对齐问题由编译器自 ...
2013-08-01 11:33 0 3285 推荐指数:
今天上计算机系统课的时候老师讲到了C中的聚合类型的数据结构。在解释数组名的时候说“数组名是一个指针,指向该数组的第一个元素”,附上ppt(第二行): 我觉得这是不正确的,是一个常见的由“简化”产生的错误,数组名 != 指针。数组名是一个标识符,它标识出我们之前申请的一连串内存空间 ...
1. 空指针、NULL指针、零指针 1.1什么是空指针常量 0、0L、'\0'、3 - 3、0 * 17 (它们都是“integer constant expression”)以及 (void*)0 (我觉得(void*)0应该算是一个空指针吧,更恰当一点)等都是空指针常量(注意 (char ...
使用 int *p_val = &val; 进行指针变量的声明, 也可以使用typedef int * pint_t来进行声明 使用指针地址进行两个数的位置交换 使用指针地址获得最小的数字 使用int *p_val = arr; 来定义数据 ...
在Axure中鼠标指针函数用户获取当前鼠标位置,方法函数设置: Cursor.x:获取鼠标的X坐标,使用方法“[[Cursor.x]]” Cursor.y:获取鼠标的Y坐标,使用方法“[[Cursor.y]]” DragX:获取被拖动控件的X位移,使用方法“[[DragX ...
#include <stdio.h> #include <string.h> struct tells;//声明结构体 struct info { char *infos; }; typedef struct Books { char *name; int ...
在C语言中几乎可以创建指向任何类型的指针,包括用户自定义的类型。创建结构体指针是极常见的。下面是一个例子: r是一个指向结构体的指针。请注意,因为r是一个指针,所以像其他指针一样占用4个字节的内存。而malloc语句会从堆上分配45字节的内存。*r是一个结构体,像任何其他Rec类型 ...
1、使用slice() 可使用slice()进行复制,因为slice()返回也是数组。 var array1 = new Array("1","2","3"); var array2; a ...
目录: 1. 开篇 2. 论数组名array、&array的区别 3. array、&array的区别表现在什么地方 4. 讨论 5. 参考 1.开篇 很多博客和贴吧都有讨论这个话题,各有自己的表述方式,今天在他们的基础上我将继续试着以我自己理解的方式总结一下,欢迎大家的审阅和指评 ...