前言 之前讲过EditText,有兴趣的朋友可以看一下。这篇博客主要说明的是自动完成文本框,它实际上也是一个文本编辑框,可以理解为对EditText功能的扩展,它对输入的内容可以进行提示并且自动 ...
前言 按照最近博客的路线,继续讲Android的UI开发。今天讲解一下ViewStub控件,惰性装载控件。在本篇博客中,将了解到ViewStub的常用属性 方法,以及注意事项。最后将以一个简单的Demo演示ViewStub的使用。 ViewStub 在介绍ViewStub之前,可以先了解一下 lt include gt 标签,这是一个把其它布局资源包含进某个特定的布局中,在很多平台的开发中,都有类 ...
2013-08-01 07:57 4 15384 推荐指数:
前言 之前讲过EditText,有兴趣的朋友可以看一下。这篇博客主要说明的是自动完成文本框,它实际上也是一个文本编辑框,可以理解为对EditText功能的扩展,它对输入的内容可以进行提示并且自动 ...
前言 这篇博客来聊一聊AndroidUI开发中ImageSwitcher控件的使用。ImageSwitcher控件与ImageView类似,都可以用于显示图片,但是ImageSwitcher通过 ...
前言 本篇博客主要讲解ScrollView和HorizontalScrollView两个容器的使用。它们分别代表了垂直滚动以及水平滚动,滚动的内容是它其中包含的View。在本篇会简单介绍Scro ...
概述 布局(Layout)的概念是针对Activity的,Activity就是布满整个Android设备的窗口或者悬浮于其他窗口上的交互界面。在一个应用程序中通常由多个Activity构成,每个需要显示的Activity都需要在AndroidManifest.xml文件之中声明 ...
前言 开门见山,这一篇博客主要讲一下在Android开发中,UI控件TextView的一些使用方式,并且通过四个例子实现一般项目中需要的效果来讲解TextView的使用。并且在之后的一段时间之内,都会讲解关于AndroidUI控件的开发。 TextView 之前讲解Android布局 ...
前言 上一篇博客介绍了Android的TextView控件,这篇博客来说一下EditText控件。EditText为一个文本控件,提供了文本输入的功能,而且继承自TextView,可以理解为可以输入的TextView。因为继承的关系,很多TextView可以用到的方法,在EditText ...
前言 开门见山,开篇明意。这篇博客主要讲解一下Android中ProgressBar控件以及间接继承它的两个子控件SeekBar、RatingBar的基本用法,因为其有继承关系,存在一些共有特性,所以在一篇博客中讲解。下面先简单描述一下这三个控件: ProgressBar是一个进度条 ...
前言 这篇博客聊一聊在Android下ImageView的使用,在此篇博客中,会讲解到ImageView的一些属性的使用,以及ImageView展示图片的放大、缩小、旋转等操作。最后再讲解一下Android4.0项目中最常用的一个功能,从网络获取图片的示例。本文所有讲解均会附上示例代码,并在 ...