原文:C#设计模式(2)——简单工厂模式

一 引言 这个系列也是自己对设计模式的一些学习笔记,希望对一些初学设计模式的人有所帮助的,在上一个专题中介绍了单例模式,在这个专题中继续为大家介绍一个比较容易理解的模式 简单工厂模式。 二 简单工厂模式的介绍 说到简单工厂,自然的第一个疑问当然就是什么是简单工厂模式了 在现实生活中工厂是负责生产产品的,同样在设计模式中,简单工厂模式我们也可以理解为负责生产对象的一个类, 我们平常编程中,当使用 n ...

2013-09-05 17:56 24 62737 推荐指数:

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C# 设计模式——简单工厂模式工厂模式、抽象工厂模式

1、前言 上一篇写了设计模式原则有助于我们开发程序的时候能写出高质量的代码(牵一发而不动全身),这个系列还是做个笔记温习一下各种设计模式,下面就看看简单工厂模式工厂模式、抽象工厂模式。 2、简单工厂模式 其实我们可以这么理解简单工厂模式,就是专门负责生产对象的一个类,作用就是创建具体产品 ...

Thu Dec 09 03:14:00 CST 2021 0 974
C#设计模式(2)——简单工厂模式(Factory )

我们通过 Factory 创建对象不同的对象。 例如:如果创建一个汽车的接口,通过 工厂Factory 创建实现接口的对象,根据我们的选择来创建不同的对象。 创建汽车接口 创建两个派生类,分别实现创建不同颜色的两种汽车 通过工厂类生成不同的对象实例 ...

Tue Feb 27 04:48:00 CST 2018 0 1244
设计模式C#版)--简单工厂模式

为什么要用设计模式? 1、设计模式是前人根据经验总结出来的,使用设计模式,就相当于是站在了前人的肩膀上。 2、设计模式使程序易读。熟悉设计模式的人应该能够很容易读懂运用设计模式编写的程序。 3、设计模式能使编写的程序具有良好的可扩展性,满足 ...

Mon Nov 05 19:23:00 CST 2012 4 16008
C#设计模式--简单工厂模式

设计模式简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 介绍:简单工厂模式不是Gof23种设计模式之一。但它在实际的编程中经常被用到,而且思想也非常简单,下面简单举例说明: 简单工厂模式类图: 简单工厂模式C#代码举例: MobilePhone(手机类 ...

Thu Feb 16 21:51:00 CST 2017 0 2872
c#设计模式简单工厂模式 (转)

最近一直在看设计模式,想把自己的学习笔记与大家分享一下,如果能帮助大家的话,我会非常高兴,同时也欢迎大家指出里面的不足。园子里其实关于此类文章已经很多了,如果dudu感觉放在首页欠妥的话,可以调一下。简单工厂模式(Simple Factory Pattern)介绍:简单工厂模式不能说是一个设计模式 ...

Tue Mar 27 03:59:00 CST 2012 0 3717
C#设计模式(1)——简单工厂模式

1.什么是简单工厂   现实中的工厂负责生产产品,顾名思义,编程中的简单工厂就是一个生产对象的类,它的主要作用是创建具体的产品类实例。我们以一个生产鼠标为例来分析简单工厂的作用,鼠标有两种:戴尔鼠标和惠普鼠标,代码如下: 客户端代码: 程序运行 ...

Mon Nov 19 00:46:00 CST 2018 0 3949
C#设计模式简单工厂模式(过渡模式

一、引言 之所以写这个系列,是了为了自己更好的理解设计模式,也为新手提供一些帮助,我都是用最简单的、最生活化的实例来说明。在上一篇文章中讲解了单例模式,今天就给大家讲一个比较简单模式——简单工厂模式。但是这里要说明的是,这个模式并不属于GoF23里面的设计模式,其实他属于一个过渡 ...

Tue Sep 19 21:27:00 CST 2017 2 1691
设计模式——简单工厂模式

简单工厂模式(Simple Factory Pattern):定义一个工厂类,根据不同的参数,创建并返 ...

Thu Apr 02 06:22:00 CST 2020 1 1910
 
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