原文:[笛卡尔坐标系]左手坐标系与右手坐标系

立体形态的空间在现实世界中是绝对真实存在的,而无论哪种坐标系都是一个相对的基准,任何坐标系下的坐标都是相对坐标。因此,笛卡尔坐标系下,无论是二维 平面 坐标系还是三维坐标系,通过变换坐标轴的正向方向,都能够得到两种不同的坐标系:即左手坐标系 左手系 和右手坐标系 右手系 。 二维坐标系下的左 右手系 话说从初中 高中到大学的课堂上,教材中所涉及的平面几何基本都是右手系。 二维的直角坐标系通常由两个 ...

2013-07-14 00:55 0 8899 推荐指数:

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左手坐标系右手坐标系

  今天记录一下一些基本的数学知识,左手坐标系右手坐标系。这些对于搞图像开发或者游戏开发的朋友来说,应该是很基础的东西,不过对于大部分人来说还是比较陌生的知识。之所以看这方面资料主要是因为在使用Android Camera使用Matrix的过程中,发现需要一些数学理论支持才能理解。这是为了后面 ...

Wed Sep 18 07:26:00 CST 2013 1 16999
左手坐标系 右手坐标系

,并且Forward Vector是指向屏幕里面的时候,中指的指向区分开了左手坐标系右手坐标系。 上图中 ...

Tue Jun 19 07:38:00 CST 2018 0 1144
THREE笛卡尔右手坐标系详解

1,正常的笛卡尔右手坐标系,以屏幕右方为+X轴,屏幕上方为+Y轴,垂直屏幕向外为+Z轴,如下图,xy轴组成的平面为屏幕面 但由于THREE里的相机并不总是从屏幕正前方视角,还可以设置坐标系任意一个轴为正上方(类似于旋转坐标系),所以不同的设置会导致视角 ...

Thu May 25 19:46:00 CST 2017 3 2427
Unity坐标系 左手坐标系

x轴:从左指向右 y轴:从下指向上 z轴:指向屏幕里的是左手坐标系,指向屏幕外的是右手坐标系 记忆小技巧:都是X轴朝右,Y轴向上,跟平时画坐标一模一样,区别只是Z的朝向。你用试一下就知道了,当大拇指朝右食指朝上时,剩下三指是自然朝心方向弯曲的,如果反的话很难受。如果忘了的话就想想平时画图 ...

Fri Sep 22 06:33:00 CST 2017 0 1500
左手坐标系右手坐标系(转)

转自:http://www.cnblogs.com/mythou/p/3327046.html  今天记录一下一些基本的数学知识,左手坐标系右手坐标系。这些对于搞图像开发或者游戏开发的朋友来说,应该是很基础的东西,不过对于大部分人来说还是比较陌生的知识。之所以看这方面资料主要是因为 ...

Mon Apr 20 19:19:00 CST 2015 0 31817
左手坐标系右手坐标系的新鲜示意。

书中第二章讲创建一个场景节点时,说左右手坐标系: The names left-and right-handed are based on the fact that the orientation of the axis can be reconstructed using ...

Wed Feb 15 20:26:00 CST 2012 0 8616
左手坐标系 vs 右手坐标系

左手坐标系 vs 右手坐标系 左手坐标系 vs 右手坐标系 2d 坐标系一般来说大家都有默认: x轴朝右,y轴朝向。 左手坐标系 而对于三维坐标系,一般有两种习俗,左手坐标系右手 ...

Mon Feb 17 18:14:00 CST 2020 0 681
笛卡尔坐标系和齐次坐标系

笛卡尔坐标系 笛卡尔坐标系通常表示为直角坐标系,基坐标相互正交。 基坐标: 点: 向量: 内积: 叉积: 旋转矩阵: 旋转矩阵满足(单位正交矩阵): 旋转和平移: 3 齐次坐标系 笛卡尔坐标系转线性坐标系: 线: 点(多添加 ...

Sat Nov 24 08:35:00 CST 2018 0 2176
 
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