原文:C++设计模式-Facade模式

Facade模式 作用:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 动机 将一个系统划分成为若干个子系统有利于降低系统的复杂性。一个常见的设计目标是使子系统间的通信和相互依赖关系达到最小。 达到该目标的途径之一是就是引入一个外观 Facade 对象,它为子系统中较一般的设施提供了一个单一而简单的界面。 将各个子系统整合起来作为F ...

2013-07-08 00:15 0 3360 推荐指数:

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C#设计模式系列:外观模式Facade

1. 外观模式简介   外观模式主要解决的问题:当有多个类要处理时,需要一个个类去调用,没有复用性和扩展性。外观模式将处理子类的过程封装成操作,简化客户端的调用过程。 1.1 定义   外观模式Facade)通过提供一个统一接口,来访问子系统的多个接口。   使用外观模式时,创建一个统一 ...

Tue Apr 01 05:58:00 CST 2014 0 4053
C#设计模式(11)——外观模式Facade Pattern)

一、引言 在软件开发过程中,客户端程序经常会与复杂系统的内部子系统进行耦合,从而导致客户端程序随着子系统的变化而变化,然而为了将复杂系统的内部子系统与客户端之间的依赖解耦,从而就有了外观模式,也称作 ”门面“模式。下面就具体介绍下外观模式。 二、外观模式的详细介绍 2.1 定义 外观模式 ...

Wed Oct 23 01:38:00 CST 2013 2 11628
设计模式:外观(Facade模式

设计模式:外观(Facade模式 一、前言 外观模式是一种非常简单的模式,简单到我们经常都会使用,比如对于类A和B,如果两者需要交互,经过一定的处理过程才能实现某一个具体的功能,那么我们可以将这个处理的过程定义为一个新的类,然后在这个类里面将类A和B的处理步骤整合在一起,对于外界我们只 ...

Sat Jun 30 19:32:00 CST 2018 0 3982
java设计模式--外观模式Facade

外观模式是为了解决类与类之家的依赖关系的,像spring一样,可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个Facade类中,降低了类类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口,看下类图:(我们以一个计算机的启动过程为例) 我们先看下实现类 ...

Sat Dec 31 01:00:00 CST 2016 0 2317
Facade模式——设计模式学习笔记

Facade模式 一 意图   为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 二 动机   将一个系统划分成为若干个子系统有利于降低系统的复杂性。一个常见的设计目标是使子系统间的通信和相互依赖关系达到最小。 达到该目标 ...

Fri Feb 03 18:54:00 CST 2012 1 13624
java设计模式Facade门面模式

java设计模式Facade门面模式 门面设计模式为子系统中的一组接口提供了一个同意的接口,Facade定义了一个更高级别的接口,子子系统更易于使用。 1.什么时候使用Facade模式Facade设计模式是java中常用的一种结构式的设计模式,当我们想要以简化的方式向客户端公开 ...

Wed Nov 24 04:04:00 CST 2021 0 964
设计模式之美:Facade(外观)

索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):用抽象类定义 Facade 而使子类对应于不同的子系统。 意图 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade 模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一 ...

Sun Mar 23 19:31:00 CST 2014 1 2266
 
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