本人新手,随便写写而已。 本文通过一个实例实现了在Unity下的有限状态机(参考了wiki上的教程)。 有限状态机是一个设备具有有限数量的状态,他可以在任何时间根据输入进行操作,使得一个状态进入另个一个状态。一个状态机在任何瞬间只能处于一种状态 ...
一 实验目的 学习用状态机实现A D转换器ADC 的采样控制电路。 二 实验内容 利用Quartus 实现A D转换器ADC 的采样控制电路状态机设计 给出仿真波形。最后进行引脚锁定并进行测试,硬件验证设计电路对ADC 的控制功能。 三 实验仪器与器材 计算机 台,GW PK S实验箱 台,Quartus . 套。 四 实验 用VHDL 设计的状态机的一般结构有以下几部分组成: . 说明部分 说明 ...
2013-07-06 19:45 0 9393 推荐指数:
本人新手,随便写写而已。 本文通过一个实例实现了在Unity下的有限状态机(参考了wiki上的教程)。 有限状态机是一个设备具有有限数量的状态,他可以在任何时间根据输入进行操作,使得一个状态进入另个一个状态。一个状态机在任何瞬间只能处于一种状态 ...
State模式的定义 State模式的定义: 不同的状态,不同的行为;或者说,每个状态有着相应的行为. 何时使用? State模式在实际使用中比较多,适合"状态的切换".因为我们经常会使用If elseif else 进行状态切换, 如果针对状态的这样判断切换反复出现,我们就要联想到是否 ...
:用户开机,用户关机,用户欠费停机,用户销户等。不同的场景产生不同的结果。状态模式状态模式就是用来解决大 ...
8-1 流水灯控制器 1. 实验要求:采用有限状态机设计彩灯控制器,控制LED灯实现预想的演示花型。 2. 实验内容: (1)功能:设计彩灯控制器,要求控制18个LED灯实现如下的演示花型: 从两边往中间逐个亮,全灭; 从中间往两头逐个亮,全灭; 循环执行上述过程 ...
先点评一个博客 状态机 用面向对象的想法 就产生了状态对象, 各个状态对象之间是有关系的,合作关系协调工作的关系, 这就需要一个框架来处理, QP事件驱动型状态机设计模式就是为了解决架构设计而诞生的一门编程学问。 ...
,减小接收端数据采样出错的频率。 2、三段式状态机的基本格式 第一个always语句实现同步状 ...
目前笔者正在接受明德扬FPGA网上培训班的培训,讲的内容非常适合新手,且以练习和互动答疑的教学模式让我学到了很多东西。由于是根据自身时间安排进度的,所以战线拉的比较长,发现做些设计总结非常重要,可以帮助自己理清思路,同时也能得到很好的复习。 之前一直在做altera FPGA的相关学习 ...
3. 编写一个8路彩灯控制程序,要求彩灯有以下3种演示花型。 (1) 8路彩灯同时亮灭; (2) 从左至右逐个亮(每次只有1路亮); (3) 8路彩灯每次4路灯亮,4路灯灭,且亮灭相间,交替亮灭。 在演示过程中,只有当一种花型演示完毕才能转向其他演示花型。 3.1 设计思路:8个灯 ...