原文:C#:using与.net对象销毁

一 .using 语句获取一个或多个资源,执行一个语句,然后处置该资源。 .using 语句:using 资源获取 嵌入语句 .资源获取:局部变量声明表达式资源是实现 System.IDisposable 的类或结构,它包含名为 Dispose 的单个无参数方法。 如:图 正在使用资源的代码可以调用 Dispose 以指示不再需要该资源。如果不调用 Dispose,则最终将因为垃圾回收而发生自动处 ...

2013-07-05 09:32 0 4199 推荐指数:

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C#对象销毁

1.对象的生存周期 对象在内存中不断的"生生死死",具有生命周期 2.对象在内存中的状态 正在引用:程序正在使用的对象 游离状态:没有引用的对象,已经使用完毕但依然占据空间 3.垃圾回收机制(GC) .NET虚拟机 ...

Thu May 07 17:46:00 CST 2020 0 1579
.net对象销毁相关(IDisposable和using)

CLR 有一个 垃圾收集GC 机制,可以管理内存分配和回收等工作,在绝大多数情况下,程序员只需要new 一个对象,而将销毁这一对象的工作 完全交给CLR代劳。 但是,我们所编写的类中使用了非托管的资源,比如文件句柄,用于线程同步的Mutex对象,或者是数据库连接,这些资源应该遵循“即需即建 ...

Wed Jan 18 20:25:00 CST 2012 0 3624
C#对象销毁和IDisposable

1.对象的析构函数与Finalize方法 与C++类似,C#允许程序员为类定义一个”析构函数“: 上面的代码编译后,可以看到: 这里调用了Object类的Finalize方法,这个方法里面是空的,什么也没有。 与构造函数类似,子类的析构函数会自动调用基类的析构函数,由此 ...

Sat Apr 06 04:04:00 CST 2013 0 9961
c# -- 对象销毁和垃圾回收

有些对象需要显示地销毁代码来释放资源,比如打开的文件资源,锁,操作系统句柄和非托管对象。在.NET中,这就是所谓的对象销毁,它通过IDisposal接口来实现。不再使用的对象所占用的内存管理,必须在某个时候回收;这个被称为无用单元收集的功能由CLR执行。 对象销毁和垃圾回收的区别在于:对象销毁 ...

Thu Jul 03 04:00:00 CST 2014 4 48611
[C++]对象销毁机制

销毁时会按照从后向前的顺序销毁,也就是说,越在后面定义的对象会越早销毁。其中的原因就是函数是在栈中保存的,因此,先定义的对象先压栈,所以在退栈时就会后销毁。而如果参数有多个的话,大多数编译器是从右开始压栈的,也就是参数列表最右边的变量最先压栈,所以参数列表最右边的变量会在最后销毁。 代码 ...

Wed Aug 06 23:57:00 CST 2014 0 2539
C#】:using语句内部抛出了异常,using初始化的对象会被释放掉的;

using语句中,初始化一个对象,并将它的引用保存到一个变量中没然后在using语句的大括号内访问该变量编译这段代码时,编译器会自动生成一个try块和一个finally块。 在finally块中,编译器会生成代码将变量转型成一个IDisposable并调用Dispose方法,因此using语句 ...

Thu Feb 25 05:45:00 CST 2021 0 270
C# using 用法

using 引入空间命名 格式: using namespace 例如在创建C#的控制台程序时,会自动添加       using System; using namespace ...

Thu Oct 19 05:32:00 CST 2017 0 2374
 
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