最近使有和 Three.js 开发三维页面,觉得很有趣。以前在做WP应用的时候使用过MonoGame做过一点东西,后来Windows 10上来,MonoGame好像不怎么支持了,也没用了。最近在看Windows 下的C# 3D绘图,发现了SharpDx,随藤摸瓜又爬到 ...
前言 昨天写了个 基于STSdb和fastJson的磁盘 内存缓存 ,大家可以先看看。下午用到业务系统时候,觉得可以改进一下,昨晚想了一个晚上,刚才重新实现一下。 更新 . 增加了对批量处理的支持,写操作速度提升 倍,读操作提升 倍 . 增加了一个存储provider,可以选择不用STSdb做存储,而用物理文件 Dictionary。 . 增加了空间回收 . 增加了对并发的支持 需求 业务系统用的 ...
2013-07-04 14:33 16 5898 推荐指数:
最近使有和 Three.js 开发三维页面,觉得很有趣。以前在做WP应用的时候使用过MonoGame做过一点东西,后来Windows 10上来,MonoGame好像不怎么支持了,也没用了。最近在看Windows 下的C# 3D绘图,发现了SharpDx,随藤摸瓜又爬到 ...
转载:https://blog.csdn.net/as02446418/article/details/47913387 内存缓存 高速缓存(英语:cache,英语发音:/kæʃ/ kash [1][2][3],简称缓存),其原始意义是指访问速度比一般随机存取存储器(RAM)快的一种RAM ...
结果 目的 这里不是要做一个大家都适用的磁盘/内存缓存库,这个做法,部分是展示STSdb的用法,部分是 ...
概述 在各个电商平台发展日渐成熟的今天。很多时候,我们需要一些平台上的基础数据。比如:商品分类,分类下的商品详细,甚至业务订单数据。电商平台大多数提供了相应的业务接口。允许ISV接入,用来扩展自 ...
C# 内存缓存工具类 MemoryCacheUtil View Code 为什么BS项目慎用?因为IIS会回收进程,所以需要注意一下。 为什么过期缓存检测遍历代码是foreach (string cacheKey ...
1 缓存基础知识 缓存是实际工作中非常常用的一种提高性能的方法。 缓存可以减少生成内容所需的工作,从而显著提高应用程序的性能和可伸缩性。 缓存最适用于不经常更改的数据。 通过缓存,可以比从原始数据源返回的数据的副本速度快得多。 2 使用内存缓存(IMemoryCache) 首先,我们简单 ...
主角 /dev/shm /dev/shm目录并不属于磁盘,而是内存.请看 fstab 可以利用内存提高读写性能,将php的session,以及其他的缓存放在/mytmp目录下,效率会有很大的提升! ...
在今年年初, 恰逢新春佳节临近的时候. 微软给全球的C#开发者们, 着实的送上了一分惊喜. 微软正式开源Blazor ,将.NET带回到浏览器. 这个小惊喜, 迅速 ...