原文:.Net开发笔记(十四) 基于“泵”的UDP通信(接上篇)

上一篇中说到了 泵 在编程中的作用以及一些具体用处,但没有实际demo,可能不好理解,这篇文章我分享一个UDP通信的demo,大概实现了类似 飞鸽传书 在局域网中文本消息和文件传输的功能。功能不全也不是很完善,但足以说明 泵 在代码中的具体应用。 先来回忆一下上篇中 泵 的含义,首先它是可持续运作的,其次它可以将 数据 从一个地方传递到另外一个地方,供其他人使用。搬一张上篇的图: 图 程序中 泵 ...

2013-07-03 15:47 2 3882 推荐指数:

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.Net开发笔记(十五) 基于“”的TCP通讯(接上篇

上一篇博客中说了基于“”的UDP通讯,附上了一个Demo,模拟飞鸽传书的功能,功能不太完善,主要是为了说明“”在编程中的应用。本篇文章我再附上一个关于TCP通讯的两个Demo,也都采用了“”模式: 1.由于我把通讯部分的代码写在了一个dll中,这个demo只是简单的应用这个dll,主要完成 ...

Fri Aug 30 04:27:00 CST 2013 13 3578
Hololens开发笔记UDP接收数据

Hololens的应用需要与其他设备通信的时候,UDP是比较方便的一种方式,Unity3d 2017.3 C#开发的时候可以用Windows.Networking.Sockets.DatagramSocket 类来接收、发送UDP消息,简单快捷。 .net 的System.net ...

Mon Apr 09 23:45:00 CST 2018 0 1673
.Net Winform开发笔记(一)

1. 理解“Windows 窗体应用程序”项目中Program.cs文件中的main方法与传统C++Console控制台程序中的main方法的区别。从程序运行层次上讲,两者无区别,都是程序的入口点, ...

Sun Dec 02 03:06:00 CST 2012 18 7903
.Net开发笔记(五) 关于事件

我前面几篇博客中提到过.net中的事件与Windows事件的区别,本文讨论的是前者,也就是我们代码中经常用到的Event。Event很常见,Button控件的Click、KeyPress等等,PictureBox控件的Paint等等都属于本文讨论范畴,本文会例举出有关“事件编程”的几种方法,还会 ...

Mon Jan 14 23:36:00 CST 2013 7 3488
iOS开发笔记--Http、TCP、UDP等协议分析

TCP/IP协议: TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析 一、TCP报文格式 TCP/IP协议的详细信息参看《TCP/IP协议详解》三卷本。下面是TCP报 ...

Thu May 19 20:20:00 CST 2016 0 1580
.Net开发笔记(八) 动态编译

虽然标题为“动态编译”,其实本文包含两个部分,一个就是标题说的动态编译源代码,另外一个应该是动态生成源代码。也就是说,在.Net中可以存在这样一种情况:在程序运行期间,由程序控制动态生成一份源代码(Source Code),然后再编译该源代码,生成一个新的程序集,紧接着再加载生成的程序集,最后运行 ...

Sat Mar 23 20:07:00 CST 2013 14 3400
.Net钉钉开发笔记

首选要先理解钉钉的几个应用,因为应用不同,对应的接口也不一样,能够调用的权限也不一样,所以首先不要盲目的开发,看文档。 也就是这四个。总体来说,如果你只是想在钉钉上开个门,用来进到自己的H5应用,就直接选微应用,然后如果你是要上架到应用市场去就选第三方企业应用。如果选择小程序 ...

Fri Sep 27 00:33:00 CST 2019 1 467
.Net开发笔记(七)使用组件编程

本文主要说到以下内容: 什么是.Net中的组件,组件和类、控件的区别和联系。 组件的特性。 利用IExtenderProvider接口进行组件扩展。 “扩展组件”的简单应用——控件倒影。 1. 什么是.Net中的组件,组件和类、控件的区别和联系 必须说的是,“组件”一词 ...

Sat Mar 02 02:04:00 CST 2013 8 3168
 
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