原文:flash性能优化方案整理(最全)

性能优化的原则 .避免过早优化:太早优化将使代码难以设计和维护,最好是针对程序的瓶颈进行优化。 .改进性能有时需要权衡:不能一味注重改进性能,一个项目要考虑各方面的利弊,比如代码的健壮性,结构性,扩展性,可读性,执行效率等等。 把耗费CPU的计算分成小而独立的段 参见:http: www.senocular.com flash tutorials asyncoperations Flash平台是一 ...

2013-07-03 12:30 7 5650 推荐指数:

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《吐血整理》Redis 性能优化的 13 条军规!史上最全

Redis 是基于单线程模型实现的,也就是 Redis 是使用一个线程来处理所有的客户端请求的,尽管 Redis 使用了非阻塞式 IO,并且对各种命令都做了优化(大部分命令操作时间复杂度都是 O(1)),但由于 Redis 是单线程执行的特点,因此它对性能的要求更加苛刻,本文我们将通过一些 ...

Sat Mar 28 01:12:00 CST 2020 0 611
Flash性能——游戏性能优化

Flash游戏的性能因素 游戏性能因素之一:帧率 游戏性能中最关键的数据,可是在很长时间内被忽略。 帧率不稳定会使游戏不流畅甚至出现卡顿现象。 影响帧率的因素: 渲染时间 每帧代码执行时间 游戏性能因素之二 ...

Tue Sep 20 01:32:00 CST 2016 0 7227
前端性能优化方案

  1.在js中尽量减少闭包的使用(闭包不会释放栈内存)     A:循环进行事件绑定时,尽可能使用自定义属性,而不用创建闭包来存储信息。     B:在最外层形成一个闭包,把一些后期需要的公共信 ...

Wed Aug 14 01:03:00 CST 2019 0 815
前端性能优化方案

前端性能优化方案 前端资源比较庞大,包括HTML、CSS、JavaScript、Image、Flash、Media、Font、Doc等等,前端优化相对比较复杂,对于各种资源的优化都有不同的方式,按粒度大致可以分为两类,第一类是页面级别的优化,例如减小HTTP请求数、脚本的无阻塞加载、内联脚本 ...

Wed Apr 22 21:59:00 CST 2020 0 873
Starling 性能优化方案

转自:http://www.starlinglib.com/wiki/StarlingManual:PerformanceOptimization 性能优化 虽然Starling模仿了Flash传统显示列表,但您要知道屏幕背后发生的事情是有很大不同的。要得到应用的最佳性能,您需要 ...

Thu Jan 10 19:28:00 CST 2013 0 8481
Vue项目性能优化整理

以下方式基于 @vue/cli 快速搭建的交互式项目脚手架 1. 路由懒加载 当打包构建应用时,JavaScript 包会变得非常大,影响页面加载。如果我们能把不同路由对应的组件分割成不同的代码 ...

Tue Nov 19 23:02:00 CST 2019 0 567
mysql 性能优化方案

网 上有不少mysql 性能优化方案,不过,mysql的优化同sql server相比,更为麻烦与复杂,同样的设置,在不同的环境下 ,由于内存,访问量,读写频率,数据差异等等情况,可能会出现不同的结果,因此简单地根据某个给出方案来配置mysql是行不通的,最好能使用 status信息对mysql ...

Mon Jun 17 17:57:00 CST 2019 0 2570
Python性能优化方案

Python性能优化方案 从编码方面入手,代码算法优化,如多重条件判断有限判断先决条件(可看 《改进python的91个建议》) 使用Cython (核心算法, 对性能要求较大的建议使用Cython编写) 是python & c++的结合, 性能有数量级的提升 使用ast ...

Thu Feb 27 00:59:00 CST 2020 0 625
 
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