原文:实现无锁的栈与队列(3)

怎样实现一个无锁队列,网络上有很多的介绍,其中流传最广,影响最大的恐怕就属于以下两篇论文: a Implementing lock free queue by John.D.Valois b Simple, Fast, and Practical Non Blocking and BlockingConcurrent Queue Algorithms byM.M. Michael amp M.L. ...

2013-07-07 19:15 6 8166 推荐指数:

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实现队列(2)

书续上回:实现队列(1) 对于下面这个看起来很美好的: 我们仔细看一下它的 Push 操作,cas 保证了对 top 的更新是安全,原子的,但是数据的更新呢?这里把数据的更新放后了一步,似乎也是理所当然的:腾出了空间,再往里面写东西。但是,但是,如果还没有来得 ...

Mon Jul 01 21:20:00 CST 2013 4 3458
实现队列(4)

,任何时候直接去碰队列上的节点都是不安全的,当前线程永远不知道下一秒后会发生了什么事情,这就是为什么 lock ...

Fri Aug 09 06:26:00 CST 2013 6 5264
实现队列(1)

为了实现一个快速的 logging 模块, 这几天花了不少时间去了解怎样实现一些的操作及与之相对应的数据结构。对多线程场景下的操作的研究一直是个热点,理想中的操作,它应能天然地避开有操作的一些缺陷,比如: 1)减少线程切换,能够相对快速高效地读写(不使用 mutex ...

Mon Jul 01 07:59:00 CST 2013 8 4007
实现队列(5):Hazard Pointer

两年多以前随手写了点与 lock free 相关的笔记:1,2,3,4,质量都不是很高其实(读者见谅),但两年来陆陆续续竟也有些阅读量了(可见剑走偏锋的技巧是多容易吸引眼球)。笔记当中在解决内存释放和 ...

Sat Mar 05 04:40:00 CST 2016 0 3452
队列实现

是高性能程序的杀手,但是为了保证数据的一致性,在多线程的应用环境下又不得不加锁。但是在某些特殊的场景下, 是可以通过优化数据结构来达到的目的。那么我们就来看一下如何实现一个队列队列:众所周知,就是先进先出。 出队列的时候从队列头取出一个结点;入队列的时候,将结点添加到队列尾部 ...

Tue Jul 04 17:58:00 CST 2017 2 960
队列实现

根据网上各种博客,然后自己写的一个队列。 以后尝试性用这个代替线程池中的任务队列,应该这样会快很多。 View Code ...

Thu Mar 26 20:17:00 CST 2020 0 1493
GO实现队列

在使用Go进行多线程开发时,通常通过给队列加锁的方式避免并发读写带来的数据丢失或重复读取等问题,但在高并发条件下,加锁带来的性能降低也是必然的,因此希望通过实现lock-free queue 的算法实现队列,提高程序性能。 通过lock-free queue ,实现队列,进而提升Go ...

Thu Aug 26 03:00:00 CST 2021 0 105
自己动手构建的并发容器(队列)

更新日志(2018年8月18日):这篇博客的队列部分犯了个低级错误:入队和出队在同在队列尾端进行。正确的实现方式见基于双向链表实现队列的正确姿势(修正之前博客中的错误) 目录 2. 基于CAS算法构建的并发 2.1 数组实现 2.2 ...

Sat Aug 11 17:05:00 CST 2018 1 1100
 
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