在本例中我们将以C#作为Unity脚本为例与C++进行通信,所以实质上是C#与C++之间进行socket通信。C#与C++都提供了socket类,这样就使得这两种语言之间可以相互发送并接受消息。从而能够实现Unity与C++之间进行通信,也就使得在C++程序中对Unity程序进行控制 ...
比如Server端只接收一个结构Employee,定义如下: struct UserInfo char UserName int UserId struct Employee UserInfo user float salary 当然也可以定义为 struct Employee char name int id float salary java client 测试源码 为说明问题,假设struc ...
2013-06-26 20:34 0 2616 推荐指数:
在本例中我们将以C#作为Unity脚本为例与C++进行通信,所以实质上是C#与C++之间进行socket通信。C#与C++都提供了socket类,这样就使得这两种语言之间可以相互发送并接受消息。从而能够实现Unity与C++之间进行通信,也就使得在C++程序中对Unity程序进行控制 ...
(18条消息) C++:实现socket通信(TCP/IP)实例_Cche的博客-CSDN博客_c++ socket 一、什么是TCP/IP? TCP提供基于IP环境下的数据可靠性传输,事先需要进行三次握手来确保数据传输的可靠性。详细的博主不再赘述,感兴趣的朋友可以去search一下 ...
理想的开发状态是我开始就是C开发,一直是C的开发,现在还是C的开发,若干年后,幸运的话,我可以成为C语言的高手或者专家…… 更实际的情况是我开始是C开发,后来变成了JAVA开发,然后又做起了VC++的开发,几年下来,发现自己几乎一无所长,成为了编程界的万金油,这种产物很重要,但是也比较尴尬 ...
接收端 发送端 效果图 ...
最近在用C#做一个项目的时候,Socket发送消息的时候遇到了服务端需要接收C++结构体的二进制数据流,这个时候就需要用C#仿照C++的结构体做出一个结构来,然后将其转换成二进制流进行发送,之后将响应消息的二进制数据流转换成C#结构。 1、仿照C++结构体写出C#的结构 ...
在日常的开发中,不同的传感器支持的开发语言常常是不同的。例如Kinect一般是用C++开发的,Leapmotion用JAVA开发比较多。 去年暑假(17年暑假)做的一个项目是:用Leapmotion捕捉人手的五个手指关节信息,然后经过变换,传输给一个同样具有五个手指的机械手。 一开始拿到的开发 ...
原文链接: http://blog.csdn.net/hslinux/article/details/6214594 java与C++之间进行SOCKET通讯要点简要解析 hslinux 0、篇外语 此乃本人学习过程中自娱自乐之作,为了遗忘后有个地方再温习。如入 ...
TCP和UDP属于传输层协议。其中TCP提供IP环境下的数据可靠传输,它事先为要发送的数据开辟好连接通道(三次握手),然后再进行数据发送;而UDP则不为IP提供可靠性,一般用于实时的视频流传输,像rtp、rtsp就是建立在udp的基础上的。 首先谈谈tcp socket ...