面向对象设计原则是OOPS(Object-Oriented Programming System,面向对象的程序设计系统)编程的核心,但大多数Java程序员追逐像Singleton、Decorator、Observer这样的设计模式,而不重视面向对象的分析和设计。甚至还有经验丰富的Java ...
背景 接触了一些非常优秀的编程人才,发现他们有一个共同的特点: 重视命名 ,记得一位大师也曾说过: 命名和缓存是他最头痛的两个问题 ,我不是一个注重细节的人,最起码从骨子里不是,因此我吃了不少苦头,我需要注重细节,从命名开始。 这篇文章不会介绍如何更好的命名,关于这方面的资料,可以去买一些这些方面的书,设计模式固然必不可少,但是现在如果让我排一个优先级的话,我更关注代码可读性和命名,一些推荐的图书 ...
2013-06-25 22:34 7 1443 推荐指数:
面向对象设计原则是OOPS(Object-Oriented Programming System,面向对象的程序设计系统)编程的核心,但大多数Java程序员追逐像Singleton、Decorator、Observer这样的设计模式,而不重视面向对象的分析和设计。甚至还有经验丰富的Java ...
一、组件库的价值 就个人而言,拥有一套自己的组件库,可以让你的开发变得更高效,让你在行业里更有价值。 就团队而言,拥有一套团队的组件库,可以让协同开发变得更高效规范,让你的团队在公司更具有 ...
链接: http://ctf5.shiyanbar.com/8/index.php?id=1 方法:sql注入(php+MySQL) 1.首先判断是否是注入点 http://ctf5. ...
SpringMVC简单实例(看起来有用) 参考: SpringMVC 基础教程 简单入门实例 - CSDN博客http://blog.csdn.net/swingpyzf/article/details/8904205 Spring MVC 入门教程二: 一个简单的入门实例教程 ...
汇聚视频,真的很容易吗?我们讲究通杀性,普适性。所以我们穷举法,看看怎么到底有哪些方法: 方法一、分散点通过拉专网,组建了一个“大局域网” 这样只要在中心,使用一套视频监控平台即 ...
...
开闭原则的定义 开闭原则的定义: 一个软件实体,如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭.即一个软件实体应该通过扩展来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化. 软件实体包括一下部分 项目或软件产品中按照一定的逻辑规则划分的模块 抽象和类 方法 注意: 开闭原则 ...
1、开闭原则(Open Close Principle) 对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点 ...