原文:C++设计模式-Factory工厂模式

Factory 定义创建对象的接口,封装对象的创建 将实际创建工作延迟到子类中,例如,类A中药使用类B,B是抽象父类,但是在类A中不知道具体要实例化哪一个B的子类,但是在类A的子类D中是可以知道的。在A中无法使用 new B 方法 将创建工作延迟到子类中后,核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂,只提供工厂子类必须实现的接口,这样的好处是可以不用修改已有的工厂类的情况下增加新的产 ...

2013-06-25 14:46 3 12608 推荐指数:

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C#设计模式(2)——简单工厂模式Factory

我们通过 Factory 创建对象不同的对象。 例如:如果创建一个汽车的接口,通过 工厂Factory 创建实现接口的对象,根据我们的选择来创建不同的对象。 创建汽车接口 创建两个派生类,分别实现创建不同颜色的两种汽车 通过工厂类生成不同的对象实例 ...

Tue Feb 27 04:48:00 CST 2018 0 1244
C# 设计模式-工厂模式Factory

1、工厂模式 factory从若干个可能类创建对象。 例如:如果创建一个通信类接口,并有多种实现方式,可以使用factory创建一个实现该接口的对象,factory可以根据我们的选择,来创建适合的对象。 运行结果: ...

Wed Jan 27 20:25:00 CST 2016 1 4214
Java设计模式(1)工厂模式Factory模式

工厂模式定义:提供创建对象的接口。 为何使用工厂模式 工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛,就大量使用了工厂模式工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new ...

Sun Feb 08 17:18:00 CST 2015 0 5027
C++设计模式工厂模式(1)

关于设计模式的作用: “帮助我们将应用组织成容易了解,容易维护,具有弹性的架构,建立可维护的OO系统,要诀在于随时想到系统以后可能需要的变化以及应付变化的原则。” 具体可参考:https://www.cnblogs.com/linkstar/p/7859980.html 由于Caffe中 ...

Fri Jun 01 18:49:00 CST 2018 0 813
C++设计模式——简单工厂模式

问题描述 之前在公司做了一个windows 8平台的阅读器。首先,需要将电子书中的内容渲染到屏幕上,而电子书每一页都包含各种各样的内容,比如:图形、图像和文字等等;不同的内容,就是不同的对象;在将不 ...

Wed Sep 05 23:53:00 CST 2018 0 866
c++设计模式工厂模式

1:简单工厂模式   简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(static Factory Method)模式,简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出来哪一种产品类的实例.   简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一类产品类(这些产品类继承自一个父类 ...

Tue Mar 14 03:10:00 CST 2017 4 16536
C++实现设计模式之 — 简单工厂模式

作者:jostree 转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/jostree/p/4251756.html 所谓简单工厂模式,是一种实例化对象的方式,只要输入需要实例化对象的名字,就可以通过工厂对象的相应工厂函数来制造你需要的对象。 简单工厂模式的核心是,对于一个父类 ...

Tue Jan 27 19:13:00 CST 2015 0 5594
 
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