摘 要 类 就像自然界的事物一样,拥有反应其自身状态特性的一系列数据。类状态数据是由常量、字段、属性等一些基础成员组成,且有静态和实例之分。它们之间有什么区别呢?可以互相替代吗?常量与静态只读字段有什么区别呢?属性是用方法实现,那么实现它的方法可以有参数吗?本章将解释 ...
首先吐糟一下今天杭州的天气,真是太热了 虽然没有妹子跟我约会,但宅在方寸大的窝里,也是烦躁不已 接上一篇 C 基础之基本类型 类型和成员基础 在C 中,一个类型内部可以定义多种成员:常量 字段 实例构造器 类型构造器 静态构造器 方法 操作符重载 转换操作符 属性 事件 类型。 类型的可见性有public和internal 默认 两种,前者定义的类型对所有程序集中的所有类型都可见,后者定义的类型只 ...
2013-06-23 18:17 4 1755 推荐指数:
摘 要 类 就像自然界的事物一样,拥有反应其自身状态特性的一系列数据。类状态数据是由常量、字段、属性等一些基础成员组成,且有静态和实例之分。它们之间有什么区别呢?可以互相替代吗?常量与静态只读字段有什么区别呢?属性是用方法实现,那么实现它的方法可以有参数吗?本章将解释 ...
常量:指在程序编译时已经存在且在程序生命周期内不会发生改变的值,用const定义一个常量。 private class TestA --定义一个类时后边不加() { private const ...
前面定义的Person的类,里面的成员包括:字段、属性、方法、事件等,此外,前面说的嵌套类也是类的成员。 a.类的成员为分:静态成员(static)和非静态成员 b.静态成员用static标识,不标识则默认为非静态成员 c.静态成员属于类所有,动态成员则属于实例所有,即对 ...
引言: 一.定义与作用 1.字段(field):是C#类级别定义的,和方法同一级别。 一般用来类内部进行訪问。充当一种类中的"全局变量"角色; 或者配合属性来使用 2.属性:相同是C#类级别定义的。通常是供外部类訪问的。 3.成员变量 ...
一:所有类型都是从System.Objcet派生 “运行时”要求每个类型最终都是从system.Object类型派生。换言之,以下两个类型定义是完全一致的: //隐式派生自Object class Employee{ … } //显式派生Object class Employee ...
1. 字段 字段:包括普通字段和静态字段,他们在定义和使用中有所区别,而最本质的区别是内存中保存的位置不同。 普通字段属于对象 静态字段属于类 字段的定义和使用: 由上述代码可以看出普通字段需要通过对象来访问,静态字段通过类访问,在使用上可以看出普通字段和静 ...
一、概述 通常情况下,我们是事先在类型中定义好属性的,但有时候,我们需要动态为一个类型添加某些属性,这个时候,我们就需要使用DynamicObject类型了。 二、Demo ...
c# 类成员的定义 定义方法、字段和属性c#类的成员包括字段、属性和方法。所有成员都有自己的访问级别,用下面的关键字之一来定义:public----成员可以有任何代码访问;private----成员只能有类中的代码访问(如果没有使用任何关键字,默认使用这个关键字);internal----成员 ...