Android xml资源文件中Shape的属性: solid 描述:内部填充 属性:android:color 填充颜色 size 描述:大小 属性: android:width 宽 ...
MainActivity如下: package cn.testshape import android.os.Bundle import android.app.Activity Demo描述: 自定义shape的使用 public class MainActivity extends Activity Override protected void onCreate Bundle savedIn ...
2013-06-22 12:39 0 3629 推荐指数:
Android xml资源文件中Shape的属性: solid 描述:内部填充 属性:android:color 填充颜色 size 描述:大小 属性: android:width 宽 ...
Shape的属性: solid 描述:内部填充 属性:android:color 填充颜色 size 描述:大小 属性: android ...
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>< selector //view的各种状态(正常无焦点,焦点,onclick按下、放开等等)xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res ...
在drawable 里面 建立一个 xml 直接复制 看效果 自己调试就可以<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android ...
1. 前言 这篇文章介绍了继承并自定义Shape的方法,不过,恐怕,事实上,100个xaml的程序员99个都不会用到。写出来是因为反正都学了,当作写个笔记。 通过这篇文章,你可以学到如下知识点: 自定义Shape。 DeferRefresh模式 ...
要在其他平台实现自定义字体可谓是相当的麻烦,但是在Android平台就很简单了。 首先将自定义字体ttf放到“assets”下面被实例化之后再使用。 好了,就这么简单就实现了自定义字体。 下面是两个非常有用的方法,在这里备份一下 ...
过去由于设计湿的吹毛求疵,往往不得不多做很多工作。比如下面的这张图片,很典型的按钮背景图片,一般Android会处理成.9文件以供项目使用。 但事情往往没有这么简单,需求会要求在不同的地方高度不一致,这个时候.9文件的弱点就出现了。 我们拿到UI ...