本文主要通过消息队列的编程实例来加深对消息队列的理解. 一、消息队列之创建 创建一个消息队列,需要用到一个函数: #include<sys/types.h> #include<sys/ipc.h> #include<sys/msg.h> ...
转自:linux 消息队列实例 前言: 消息队列就是一个消息的链表。可以把消息看作一个记录,具有特定的格式以及特定的优先级。对消息队列有写权限的进程可以向其中按照一定的规则添加新消息 对消息队列有读权限的进程则可以从消息队列中读走消息 函数: .创建新消息队列或取得已存在消息队列 原型:int msgget key t key, int msgflg 参数: key:可以认为是一个端口号,也可以由 ...
2013-06-20 11:19 7 46266 推荐指数:
本文主要通过消息队列的编程实例来加深对消息队列的理解. 一、消息队列之创建 创建一个消息队列,需要用到一个函数: #include<sys/types.h> #include<sys/ipc.h> #include<sys/msg.h> ...
通信之消息队列编程 1:生产者和消费者模式理解 (1) 生产者/消费者模式:需要使用到同步,以及线程,属于多并发行列,产生 ...
消息队列是内核地址空间中的内部链表,通过linux内核在各个进程之间传递内容,消息顺序地发送到消息队列中,并且以几种不同的方式 从队列中获取,每个消息队列可以用IPC标识符唯一的进行标识,内核中的消息队列是通过IPC的标识符来区别的,不同的消息队列之间是 相互独立的,每个消息队列中的消息又构成 ...
消息队列: 消息队列提供了一个从一个进程向另外一个进程发送一块数据的方法 每个数据块都被认为是有一个类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值 消息队列也有管道一样的不足,就是每个消息的最大长度是有上限的(MSGMAX),每个消息队列的总 ...
Posix消息队列可以认为是一个消息链表. 有足够写权限的线程可以往队列中放置消息, 有足够读权限的线程可以从队列中取走消息 在某个进程往一个队列写入消息前, 并不需要另外某个进程在该队列上等待消息的到达. 这跟管道和FIFO是相反的, 因为对于管道,FIFO来说, 除非读出者已经存在 ...
1.为什么要用队列 假设你的服务器每分钟的处理量为1000个,但客户端再峰值的时候可能一分钟会发10000个消息给你,这时候你就可以把他做成队列,然后按正常有序的处理, 先进后出(LIFO),先进先出(FIFO)可根据自己的情况进行定夺 stack 先进后出(LIFO ...
摘要:消息队列函数由msgget、msgctl、msgsnd、msgrcv四个函数组成。下面的表格列出了这四个函数的函数原型及其具体说明。1. msgget函数原型msgget(得到消息队列标识符或创建一个消息队列对象)所需头文件#include<sys/types.h> ...
我这里要讲的并不是IPC中的消息队列,我要讲的是在进程内部实现自定义的消息队列,让各个线程的消息来推动整个进程的运动。进程间的消息队列用于进程与进程之间的通信,而我将要实现的进程内的消息队列是用于有序妥当处理来自于各个线程请求,避免一窝蜂的请求而导致消息的异常丢失。想想socket编程里 ...