原文:分享:根据svg节点对象类型和路径值转换坐标值

功能用处: 对svg文件的路径节点填充时会使用 相邻两个坐标区域内的四边形的填充颜色不重复 。 需要对svg文件中的Path节点或者 Polyline节点做颜色填充.并且相邻的两个区域之间的颜色不允许重复。 代码如下: 然后根据坐标集合获取一个四边形的坐标对象: 然后初始化坐标,并且获取四边形的坐标值: 最后使用: ...

2013-06-20 11:17 0 2603 推荐指数:

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Wed Oct 03 00:47:00 CST 2012 1 9544
OpenGL shader 中关于顶点坐标值的思考

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Thu Dec 15 03:38:00 CST 2016 0 2393
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