EntityFramework数据库优先方式,很明显,我们需要先设计数据库模型。 假设我们需要设计一个零售系统,需要一些表结构: 生成数据库建表SQL View Code 生成数据库表 然后生成ADO.NET Entity Data ...
在前文中,我们通过Unity来注册各种类型和WiringUp。 但选择使用了ContainerControlledLifetimeManager对象生命周期管理器,其将每个对象存储为Singleton。这导致在多线程环境下会产生异常。 例如我们尝试在多线程条件下更新Customer表: 但由于我们仍然需要EntityFramework的Local功能,即在当前线程环境下始终使用当前上下文中的对象。 ...
2013-06-06 22:46 2 3986 推荐指数:
EntityFramework数据库优先方式,很明显,我们需要先设计数据库模型。 假设我们需要设计一个零售系统,需要一些表结构: 生成数据库建表SQL View Code 生成数据库表 然后生成ADO.NET Entity Data ...
在上文的EntityFramework用法中,我们引入了Repository模式和UnitOfWork模式。 探索还没有结束,我们引入Unity依赖注入容器。那用Unity做什么呢? 在上文中,我们手工定义了CustomerRepository中DbContext的, 但如果表 ...
以上一篇CodeFirst生成代码为基础,继续探索使用方式。 引入Repository模式,定义最简单的IRepository接口,仅包含增删改查接口, 引入UnitOfWork模式,因为EntityFramework会负责失败回滚,所以此处只定义提交方法。 实现 ...
先看这一段异常信息: A second operation started on this context before a previous asynchronous operation c ...
Code First Fluent API,使用流畅API来定义模型映射。 同样使用与上文 Database First 模式相同的例子,假设需要设计一个零售系统,我们先构建一个 Customer ...
到数据库中, 得到结果: EntityFramework已经明确的告诉我们某En ...
继上次记一次w3wp占用CPU过高的解决过程(Dictionary和线程安全)后又再次与Dictionary博弈,这一次是在EntityFramework中的Dictionary。 从一个异常说起 这个异常与上次的异常有着同一个特性:间歇性,碰到类似的异常在信心上就被削弱了一大半 ...
Ruby 多线程 每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包含一到多个线程。 线程是程序中一个单一的顺序控制流程,在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。 Ruby 中我们可以通过 Thread 类来创建多线程,Ruby的线程是一个轻量级的,可以以高效的方式来实现并行 ...