这篇博文我不讲委托和事件的概念,因为大段的文字概念没有任何意义。 具体想了解,委托和事件的概念可以MSDN查阅。 我这篇文章的主题思路是委托如何一步步进化成事件: 何为委托---&g ...
恢复内容开始 还是继续FinalHttp,这个类涉及到的东西还是挺多的。 一:线程池 首先我们看到FinalHttp类里面有两个跟线程池相关的两个静态类 ThreadFactory是一个工厂模式,下面是一个线程池Executor。线程池里new出来的线程都是这个ThreadFactory孵化出来的线程,赋予了原始信息线程名字都是FinalHttp n, 这里还有一个AtomicInteger,这 ...
2013-06-02 14:15 1 2565 推荐指数:
这篇博文我不讲委托和事件的概念,因为大段的文字概念没有任何意义。 具体想了解,委托和事件的概念可以MSDN查阅。 我这篇文章的主题思路是委托如何一步步进化成事件: 何为委托---&g ...
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6542217a0100jzmz.html 庄子的《养生主》中有一篇著名的文章《庖丁解牛》,讲的是庖丁解牛的过程中,手拿的地方,脚蹬的部位都非常规范,牛刀在牛的体内,依照脉络行走,避开骨头,游刃有余。整个动作按照音乐的节奏,象舞蹈动作 ...
2019-5-3 主要内容摘自 孟宁《庖丁解牛Linux内核分析》 天下大事必作于细,天下难事必作于易 1.计算机三大法宝 存储程序计算机 函数调用堆栈 中断 2.虚拟一个x86的CPU硬件平台 2.1 虚拟环境搭建 2.2使用mykernel编写 ...
序 新的一年已经拉开了序幕,有的忙着离职、有的忙着请求加薪,有的忙着春运,有人忙着相亲。。 对于绝大多数人来说,新的一年就是 ...
Live555 客户端解包 以testRTSPClient.cpp为例讲解: Medium<-MediaSource<-FramedSource<-RTPSource< ...
干货 | 45张图庖丁解牛18种Queue 在讲《21张图讲解集合的线程不安全》那一篇,我留了一个彩蛋,就是Queue(队列)还没有讲,这次我们重点来看看Java中的Queue家族,总共涉及到18种Queue。这篇恐怕是市面上最全最细 讲解Queue的。 本篇主要内容如下: 帮你总结 ...
0x00 前言 在匹夫的上一篇文章《匹夫细说C#:不是“栈类型”的值类型,从生命周期聊存储位置》的最后,匹夫以总结和后记的方式涉及到一部分迭代器的知识。但是觉得还是不够过瘾,很多需要说清楚的内容还是含糊不清,所以这周就专门写一下c#中的迭代器吧。 0x01 你好,迭代器 首先思考一下 ...
0x00 前言 由于工作繁忙所以距离上一篇博客已经过去一个多月的时间了,因此决心这个周末无论如何也得写点东西出来,既是总结也是分享。那么本文主要的内容集中在了委托的使用以及内部结构(当然还有事件了,但是受制于篇幅故分为两篇文章)以及结合一部分Unity3D的设计思考。当然由于时间仓促,文中难免 ...