) // int到stringstring := strconv.Itoa(int) // int64 ...
ActionScript 中没有int long 类型,因此在与其它语言写的应用程序进行数据通信及交互时,存在数据转换的问题。如网络传输中Int 的网络字符序列要能够成功接收和发送,而ByteArray中又没有相应的读写方法,只提供了对short,int,uint,double,float,String,Object等数据的类型的read和write方法。内容可参见AS 帮助文档中的ByteArr ...
2013-06-01 17:22 0 2680 推荐指数:
) // int到stringstring := strconv.Itoa(int) // int64 ...
#string到int int,err:=strconv.Atoi(string) #string到int64 int64, err := strconv.ParseInt(string, 10, 64) #int到string string:=strconv.Itoa ...
[cpp] view plain copy #string到int int,err:=strconv.Atoi(string) #string到int64 int64, err ...
#string到int int,err := strconv.Atoi(string) #string到int64 int64, err := strconv.ParseInt(string, 10, 64) //第二个参数为基数(2~36),//第三个参数位大小表示期望转换的结果类型,其值 ...
#string到intint,err:=strconv.Atoi(string)#string到int64int64, err := strconv.ParseInt(string, 10, 64)#int到stringstring:=strconv.Itoa(int)#int64 ...
到stringstring := strconv.Itoa(int) // int64到strings ...
(1)int转string s := strconv.Itoa(i) 等价于s := strconv.FormatInt(int64(i), 10) (2)int64转string i := int64(123) s := strconv.FormatInt(i, 10 ...
接触JavaScript和ActionScript3也有近5年的时间了,它们都是应用比较广泛的脚本语言,经过这几年的工作和学习,静下来的时候想总结一些东西,作为技术上的沉淀以及培训所用,所以就有了这篇文章。先来看看二者的同性与差异性: 共同点: a)、二者语法相似,都遵循 ...