原文:Java简单游戏开发之碰撞检测

前言 不久之前在论坛上有人发贴,使用java编写的超级马里奥如何实现碰撞检测,笔者自己以前 也做过Tank大战。里面同样涉及到碰撞检测,翻翻U盘里的东西还在,什么时候也给共享出来。 这篇文章就简单游戏中的碰撞检测做一个简单的总结。首先需声明的是这里只是 D的碰撞检测。 碰撞检测 对于形状之间如何来判断是否是碰撞的这要根据具体的形状来定。在新手练手的小游戏中, 物体形状一般可以设定为矩形区域,这类规 ...

2013-05-24 23:29 0 4775 推荐指数:

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Java游戏碰撞检测

在进行Java游戏开发时,我们经常会遇到碰撞检测的问题。如坦克大战中,炮弹与坦克相遇发生爆炸;守卫者游戏中,守卫者发射的箭与怪物相遇使怪物失血;打飞机游戏中,飞机发送的子弹与敌机相遇干掉敌机。这些都需要实现碰撞检测。 我们先来看一类比较简单碰撞检测:规则图形的碰撞检测。 矩形碰撞检测 ...

Thu Aug 06 00:32:00 CST 2015 0 3559
游戏开发基础--碰撞检测

  碰撞就是游戏中的元素是否碰到一起,比如打飞机游戏,没躲避炮弹就算碰撞,要检测出来,要game over的。主要讲讲2D游戏里的碰撞检测,传统的2D游戏可以把不同元素当作基本图形粗糙地来检测碰撞与否? 1、矩形判断     比如把游戏中敌我双方人物都当作矩形来检测两个矩形是否相交 ...

Sun Mar 02 07:01:00 CST 2014 0 5709
关于简单碰撞检测

【前言】 这篇博文旨在给自己做个记录和备忘,同时希望也能给有这方面简易碰撞模型需求的同学一点点参考价值。 【关于像素级别检测】 前一阵有同学问我说能否做到像素级别的碰撞检测,做过类似碰撞检测的同学应该清楚,按照我们最常规的想法,假如要检测一个运动的物体和一条线之间是否有碰撞,最简单的判断条件 ...

Sun Apr 01 07:41:00 CST 2012 18 11709
Java碰撞检测

1.简介: 碰撞检测是计算机图形学和虚拟现实中最基本且非常重要的组成部分。它主要应用于:虚拟制造、CAD/CAM、计算机动画、物理建模、三维游戏、飞机和汽车驾驭模拟、机器人、路径和运动规划、装配。 2.碰撞处理: 碰撞检测(Collision Detection):返回两个或多个物体是否 ...

Sat May 30 17:31:00 CST 2015 1 4612
游戏中的碰撞检测(转)

http://wenku.baidu.com/view/45544cfcfab069dc50220145.html http://blog.csdn.net/ruanjianxiong/article/details/6715769 游戏中的碰撞检测方式有很多,不同的算法之间主要是在精度和速度 ...

Tue Sep 24 07:05:00 CST 2013 0 4883
Android游戏中的碰撞检测

一、矩形与矩形的碰撞 用反向思维,除了不碰撞的都是碰撞的。 既 四种情况 如图: 口1 口2 口 口3 口4 红色表示相对应的矩形 则 有x1 y1 w1 h1 X2 y2 w2 h2 ...

Mon Sep 10 17:47:00 CST 2012 1 3737
js简单元素碰撞检测

Ax,Ay,Awidth,Aheight 分别为元素A的x坐标、y坐标、宽度、高度 Bx,By,Bwidth,Bheight 分别为元素B的x坐标、y坐标、宽度、高度 思路: 假设A元素在中间:   B元素整体在边界线3上方,A与B不可能发生碰撞   B元素 ...

Fri Aug 10 01:29:00 CST 2018 0 744
pygame碰撞检测

最近在学Pygame,花一段时间做了一个异常简陋版的"打砖块". 这次重点说一下困扰我比较长时间的碰撞检测(个人太菜..). 按照网上教程比较普遍的方法(也可能是我没看见别的),碰撞检测依次计算移动物体与被碰撞物体各个边之间坐标是否相交.例如下列代码,检测小球与窗口的碰撞 ...

Mon May 25 14:46:00 CST 2015 0 5150
 
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