出自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/7747932 前面在介绍Android系统的开机画面时提到,Android设备的显示屏被抽象为一个帧缓冲区,而Android系统中的SurfaceFlinger服务就是通过向这个帧 ...
在前文中,我们分析了SurfaceFlinger服务的启动过程。SurfaceFlinger服务在启动的过程中,会对系统的硬件帧缓冲区进行初始化。由于系统的硬件帧缓冲区一般只有一个,并且不是谁都可以随便访问的,因此,它就需要由一个服务来统一管理。在Android系统中,这个服务便是SurfaceFlinger。在本文中,我们就详细分析SurfaceFlinger服务是如何管理系统的硬件帧缓冲区的 ...
2013-05-22 07:54 0 2683 推荐指数:
出自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/7747932 前面在介绍Android系统的开机画面时提到,Android设备的显示屏被抽象为一个帧缓冲区,而Android系统中的SurfaceFlinger服务就是通过向这个帧 ...
帧缓冲区 几乎每个图形程序的重要目标之一都是在屏幕上绘制图形。屏幕是由一个矩形像素数组组成的,每个像素都可以在图像的某一个点上显示一个某种颜色的微小方块。在光栅化阶段(包括纹理和雾)之后,数据就不再是像素,而是片段。每个片段都具有与像素对应的坐标数据以及颜色值和深度值。 如果顺利通过了 ...
很多时候为了应对数据IO的“慢“或者其他原因都需要使用数据缓冲区。对于数据缓冲,我们不陌生,但是对于如何实现这个缓冲区,相信很多时候大家都没有考虑过。今天就通过分析libevent的buffer.c源码,看看libevent是如何实现这个缓冲区的。 数据缓冲区 ...
Java NIO系统的核心在于:通道(Channel)和缓冲区(Buffer)。通道表示打开到 IO 设备(例如:文件、套接字)的连接。若需要使用 NIO 系统,需要获取用于连接 IO 设备的通道以及用于容纳数据的缓冲区。然后操作缓冲区,对数据进行处理。简而言之, Channel 负责传输 ...
文件系统的文件太多,而且是照搬的MINIX的文件系统,不想继续分析下去了。缓冲区机制和文件系统密切相关,所以这里就简单分析一下缓冲区机制。 buffer.c 程序用于对高速缓冲区(池)进行操作和管理。高速缓冲区位于内核代码块和主内存区之间,见图9-9 中所示。高速缓冲区在块设备与内核其它程序之间 ...
缓冲区(Buffer) 1. 缓冲区(Buffer):一个用于特定基本数据类 型的容器。 由 java.nio 包定义的,所有缓冲区 都是 Buffer 抽象类的子类。2. Java NIO 中的 Buffer 主要 ...
缓冲区 (buffer) 与缓存(cache) 下面介绍缓冲区的知识。 一、什么是缓冲区 缓冲区 (buffer),它是内存空间的一部分。也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区,显然缓冲区是具有一定大小的。 缓冲区 ...
下面介绍缓冲区的知识。 一、什么是缓冲区 缓冲区(buffer),它是内存空间的一部分。也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区,显然缓冲区是具有一定大小的。 缓冲区根据其对应的是输入设备还是输出设备,分为输入缓冲区 ...