依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)是指设计代码结构时,高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。通过依赖倒置,可以减少类与类之间的耦合性,提高系统的稳定性,提高代码的可读性和可维护性,并且能够降低修改 ...
前言 在 上篇 中,基本的项目结构已经搭建起来了,但是有个问题,层与层之间虽然使用了接口进行隔离,但实例化接口的时候,还引入了接口实现类的依赖。如下图: 面向接口编程,Controller应该只依赖于站点业务层的接口,而不能依赖于具体的实现,否则,就违背了在层之间设置接口的初衷了。 另外,如果上层只依赖于下层的接口,在做单元测试的时候,就可以用Moq,Fakes等Mock工具来按实际需求来模拟接口 ...
2013-05-21 22:38 55 24048 推荐指数:
依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)是指设计代码结构时,高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。通过依赖倒置,可以减少类与类之间的耦合性,提高系统的稳定性,提高代码的可读性和可维护性,并且能够降低修改 ...
系列导航 MVC实用架构设计(〇)——总体设计 MVC实用架构设计(一)——项目结构搭建 MVC实用架构设计(二)——使用MEF应用IOC MVC实用架构设计(三)——EF-Code First(1):Repository,UnitOfWork,DbContext MVC ...
一谈到 『IoC』,有经验的程序员马上会联想到控制反转,将创建对象的责任反转给工厂。IoC是依赖注入 『DI』 的核心,大名鼎鼎的Spring框架就是一个非常卓越的的控制反转、依赖注入框架。遗憾的是,我们显然不能在Unity 3D中去使用Spring框架,但思想是相通的——IoC也好,控制 ...
前言 经过前面EF的《第一篇》与《第二篇》,我们的数据层功能已经较为完善了,但有不少代码相似度较高,比如负责实体映射的 EntityConfiguration,负责仓储操作的IEntityRep ...
最近想把自己的网站框架用IOC改造下,经过对比,我初步选择autofac,虽然MEF不需要配置,但性能不行,autofac虽然需要自己写自动化注入,但性能非常好。 先分析下各大IOC框架的性能,分两类测试,一类是单例,一类的每次注入新的对象。 MEF本来也测试了,但代码放公司,就懒得跑了 ...
本文转自:http://www.cnblogs.com/guomingfeng/p/mvc-ef-t4.html 〇、目录 一、前言 二、工具准备 三、T4代码生成预热 (一) 单文件生成:HelloWorld.cs (二) 多文件生成 四、生成数据层实体相关相似代码 ...
前言 终于到EF了,实在不好意思,最近有点忙,本篇离上一篇发布已经一个多星期了,工作中的小迭代告一段落,终于有点时间来继续我们的架构设计了,在这里先对大家表示歉意。 其实这段时间我并不是把这个系列给忘记了,而是一直在思考,想着接下来应该怎么写。因为园子里已经有很多非常优秀的EF的文章 ...
前言 首先对大家表示抱歉,这个系列已经将近一个月没有更新了,相信大家等本篇更新都等得快失望了。实在没办法,由于本人水平有限,写篇博客基本上要大半天的时间,最近实在是抽不出这么长段的空闲时间来写。 ...