原文:Stopwatch类,性能,时间计时器

在研究性能的时候,完全可以使用Stopwatch计时器计算一项技术的效率。但是有时想知道某想技术的性能的时候,又常常想不起可以运用Stopwatch这个东西,太可悲了。 属性: Elapsed 获取当前实例测量得出的总运行时间。 ElapsedMilliseconds 获取当前实例测量得出的总运行时间 以毫秒为单位 。 ElapsedTicks 获取当前实例测量得出的总运行时间 用计时器计时周期 ...

2013-05-20 16:50 1 4810 推荐指数:

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计时器StopWatch的几种写法

下面提供三种计时器的写法供大家参考,大家可以自行选择自己钟爱的使用。 写法一(Spring 包提供的计时器): 下面写一个调用: 运行结果: sw.prettyPrint()~~~~~~~~~~~~~~~~~ StopWatch 'test ...

Thu Aug 01 22:23:00 CST 2019 0 1595
Stopwatch计时器、秒表 C#

.NET2.0也提供了这样一个秒表:Stopwatch,它可以比较精确地测量时间。 速度测试: 软件的性能和可测性是一个复杂的主题。要确保应用程序能够满足用户的期望,就需要在开发周期内考虑它的性能和可测性。这在设计阶段至关重要,一个糟糕的设计几乎肯定会导致糟糕的用户体验。然而,仅仅有好的设计 ...

Fri Dec 09 02:01:00 CST 2016 0 2104
性能计时器Timer的设计(时间轮和时间堆两种方式)

时间轮   前文提到,基于排序链表的定时存在一个问题:添加定时的效率偏低。一种简单的时间轮如图所示:   在这个时间轮中,实线指针指向轮子上的一个槽(slot)。它以恒定的速度顺时针转动,每转动一步就指向下一个槽(slot)。每次转动称为一个滴答(tick)。一个tick时间间隔为时间 ...

Mon May 13 22:08:00 CST 2019 0 1253
计时器(CocosCreator)

推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 在游戏中,经常会涉及到计时的功能,主要是倒计时。倒计时通常用在某项活动距离结束的剩余时间以及距离开始某项活动开始的时间。对于不同的游戏引擎,提供的计时方法也有 ...

Wed Mar 27 17:47:00 CST 2019 0 1294
golang计时器

timer 计时器 用于在指定的Duration类型时间后调用函数或计算表达式。 如果只是想指定时间之后执行,使用time.Sleep() 使用NewTimer(),可以返回的Timer类型在计时器到期之前,取消该计时器 直到使用<-timer.C发送一个值,该计时器才会过期 定义计数 ...

Sun Oct 18 21:05:00 CST 2020 0 481
JS计时器

这个代码我折腾了好久,发现以下几点不足: 1、对onclick三种调用方式不熟悉,一是无参数调用,二是有参数调用,三是this 调用 2.存在只是盲点,不知道clearInterval() 3、 ...

Mon Jun 17 02:08:00 CST 2019 0 573
 
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