几乎所有的游戏中都使用了鼠标来改变角色的位置和方向,玩家仅用一个小小的鼠标,就可以使角色畅游天下。 那么,我们如何实现在没有玩家的参与下角色也可以自动行走呢。其实实现这个并不难,仅仅几个Windows API函数就 可以搞定,让我们先来认识认识这些API函数。 (1) 模拟鼠标动作API ...
几乎所有的游戏中都使用了鼠标来改变角色的位置和方向,玩家仅用一个小小的鼠标,就可以使角色畅游天下。 那么,我们如何实现在没有玩家的参与下角色也可以自动行走呢。其实实现这个并不难,仅仅几个Windows API函数就 可以搞定,让我们先来认识认识这些API函数。 (1) 模拟鼠标动作API ...
驱动级别模拟鼠标键盘 ...
游戏外挂一般分为三个级别:初级是鼠标、键盘模拟,中级是Call游戏内部函数,读写内存,高级是抓包,封包的“脱机挂”(完全模拟客户端网络数据,不用运行游戏)。用C#写外挂的不是很多,大部分是C++,主要原因是MS的C#目前不支持内联汇编功能。因此用C++写底层库,然后用C#调用成为DONET爱好者 ...
原文地址在哪忘了,对不起额。 public class WinIOLab { private const int KBC_KEY_CMD = ...
文章目录 前言 原理图 IO模拟输出PWM 设备树 驱动端 调试信息 实验结果 附录 前言 上一篇的学习中介绍了如何在用户空间直接操作GPIO,并写了一个脚本可以产生PWM。本篇 ...
(整理自网络) 本文目录如下 一、基于windows 消息机制的鼠标键盘模拟 (一)、应用程序级模拟 (二)、系统级模拟 1、 用API函数keybd_event 模拟键盘事件 2、 SendInput函数模拟全局键盘鼠标事件 ...
MacBook 用户有触控板可用,即使没有鼠标也没有问题。不过如果是 iMac 用户,没有鼠标就很难操作。其实 macOS 内置了用键盘开关鼠标功能,通过键盘也可轻松控制鼠标光标。 更改设置方法 1.在 Mac 上,选取苹果菜单 >“系统偏好设置”,点按“辅助功能”。 2. ...