原文:C#/C++Socket通信数据转换

在实际项目开发中,往往碰到需要高性能的同时又希望带给客户舒适体验的情况。于是C 做GUI前台。C 做后台通信就变成一种完美的结合了。举例来说就是C 调用摄像头的API然后将流返回到GUI客户端将摄像头的内容显示在GUI上。 我们都知道C Socket通信可以采用两种方式一种是传递byte数组,另一种是传递Xml。在C 和C 进行socket通信时我们采取更多的是byte数组的方式。今天主要记录C ...

2013-05-16 15:31 0 4496 推荐指数:

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C++Socket编程—TCP通信

一.TCP协议 传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。 TCP通过校验和、序列号、确认应答、重发控制、连接管理以及窗口控制等机制实现可靠性传输。 udp -无连接(可不确认进行直接发送 ...

Wed Apr 29 07:12:00 CST 2020 0 2232
C++Socket编程—UDP通信

一.socket编程-套接字编程——UDP通信 UDP,用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol),UDP是面向无连接协议,面向无连接的意思是只有“传送数据”的过程,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。 即使是在网络拥堵的过程中,UDP也无法进行流量控制 ...

Wed Apr 29 06:42:00 CST 2020 0 1945
c++ 实时通信系统(c++socket篇)

  在上一篇简单的介绍了TCP/IP协议,在这一篇我们主要介绍socket的具体实现的函数 第一步首先我们套添加上头文件:(#pragma comment(lib, "WS2_32")这是静态的加入库文件,这里面有API函数的内容) #include <winsock2.h> ...

Sat Jul 21 22:16:00 CST 2018 0 1776
c++Socket 异步通讯

在网络通讯中,由于网络拥挤或一次发送的数据量过大等原因,经常会发生交换的数据在短时间内不能传送完,收发数据的函数因此不能返回,这种现象叫做阻塞。 Winsock对有可能阻塞的函数提供了两种处理方式:阻塞和非阻塞方式。 阻塞模式 在阻塞方式下,收发数据的函数在被 ...

Wed May 13 01:08:00 CST 2015 0 2163
C#Socket通信

0.虽然之前在项目中也有用过Socket,但始终不是自己搭建的,所以对Server,Clinet端以及心跳,断线重连总没有很深入的理解,现在自己搭建了一遍加深一下理解。 服务端使用WPF界面,客户端使用控制台。实现了心跳,断线重连,一个服务端对应多个客户端的功能。 一.服务端 1.1 先创建 ...

Sat Apr 07 23:51:00 CST 2018 9 2914
C#:Socket通信

之前一直想自己搞把C#Socket代码,一直没有下手,今晚终于实践了一把。现把流程编写出来,以备后用。 很简单的源码。 工具:Vs2010 建立项目:C# 控制台应用程序 Server代码 using System; using ...

Tue Oct 16 07:53:00 CST 2012 14 54626
C++Socket编程—Libcurl库

一、LibCurl基本编程框架libcurl是一个跨平台的网络协议库,支持http, https, ftp, gopher, telnet, dict, file, 和ldap 协议。libcurl同 ...

Wed Apr 29 07:31:00 CST 2020 0 784
C++Socket编程—线程池技术

成为空闲状态,等待执行下一个任务。2.为什么要使用线程池?客户端服务器通信过程中产生卡顿的原因: ...

Wed Apr 29 09:56:00 CST 2020 0 817
 
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