原文:WPF 自适应屏幕布局

在桌面应用程序中,如果窗体大小改变,而窗体中的内容大小保持不变,空出来的背景色与桌面背景不一样,会变得非常难看,用户体验不好,针对这个问题,有一种解决办法是自适应屏幕分辨率。下面说说怎么自适应屏幕分辨率的。首先来看一下效果, 图 初始屏幕大小 图 全屏 容器控件采用DockPanel 把LastChildFill属性设置True 容器控件中包含三个控件,顶层为menu控件 注意menu属性设置 ...

2013-05-16 09:01 0 6802 推荐指数:

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WPF控件自适应屏幕

概述 如果说界面设计,那么自适应问题一定无法避免,今天就来分享一下,wpf如何实现自适应,先看一下效果:(文末添加源代码下载) 思路 基本思路就是用 Grid 的网格,进行宽度的自动填充适应, 不过对于复杂的页面,布局起来可能比较麻烦, 这里推荐结合 ...

Fri Sep 29 04:36:00 CST 2017 4 5019
css布局-内容自适应屏幕

css页面布局,实现内容部分自适应屏幕,当内容高度小于浏览器窗口高度时,页脚在浏览器窗口底部;当内容高度高于浏览器窗口高度时,页脚自动被撑到页面底部。 ...

Wed Feb 27 23:04:00 CST 2019 0 702
android控件布局自动自适应屏幕

使用ConstraintLayout布局,子控件添加如下属性 app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app ...

Fri Nov 22 19:18:00 CST 2019 0 474
WPFの获取屏幕分辨率并自适应

double x = SystemParameters.WorkArea.Width;//得到屏幕工作区域宽度 double y = SystemParameters.WorkArea.Height;//得到屏幕工作区域高度 double x1 ...

Fri May 05 23:55:00 CST 2017 0 2373
Unity GUI自适应屏幕分辨率(一)布局自适应

这里我们先谈第一个问题坐标矩阵变化实现布局自适应。 选取基准尺寸 通常你需要选择一个基准的屏幕尺寸,象现在开发的应用也需要跨平台在iOS(iPhone/iPad)/Android都可以运行,我这边选取的是iphone4的屏幕尺寸: 480 * 320. 设计师设计的GUI的素材时 ...

Tue May 20 22:35:00 CST 2014 0 7690
自适应屏幕react

想必近几年前端的数据可视化越来越重要了,很多甲方爸爸都喜欢那种炫酷的大屏幕设计,类似如下这种: 遇到的这样的项目,二话不说,echarts或者antv,再搭配各种mvvm框架(react,vue),找二次封装过的组件,然后开始埋头开始写了,写着写着你会发现,如何适配不同屏幕 ...

Wed Jun 24 19:24:00 CST 2020 0 1309
如何让UI屏幕自适应

  在打包或者发布版本的时候肯定要适应不同型号的手机,而制作的UI之前都是把锚点固定好的,为啦不让UI在不同的手机上露馅,我们只能让UI自动拉伸,只需要在UI的canvas上面挂一个脚本就可以啦,代码如下 ...

Thu Mar 01 18:04:00 CST 2018 0 899
android:屏幕自适应

From:4种必须知道的Android屏幕自适应解决方案(求投票支持) demo下载:http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=attachment&aid ...

Tue Jun 05 08:57:00 CST 2012 17 53073
 
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