转自:http://www.bkjia.com/Linuxjc/443717.html 内存映射结构:1.32位地址线寻址4G的内存空间,其中0-3G为用户程序所独有,3G-4G为内核占有。2.struct page:整个物理内存在初始化时,每个4kb页面生成一个对应的struct page结构 ...
内存映射结构: . 位地址线寻址 G的内存空间,其中 G为用户程序所独有, G G为内核占有。 .struct page:整个物理内存在初始化时,每个 kb页面生成一个对应的struct page结构,这个page结构就独一无二的代表这个物理内存页面,并存放在mem map全局数组中。 .段式映射:首先根据代码段选择子cs为索引,以GDT值为起始地址的段描述表中选择出对应的段描述符,随后根据段描述 ...
2013-05-15 13:53 1 5957 推荐指数:
转自:http://www.bkjia.com/Linuxjc/443717.html 内存映射结构:1.32位地址线寻址4G的内存空间,其中0-3G为用户程序所独有,3G-4G为内核占有。2.struct page:整个物理内存在初始化时,每个4kb页面生成一个对应的struct page结构 ...
Linux内核中常见内存分配函数 1. 原理说明 Linux内核中采用了一种同时适用于32位和64位系统的内存分页模型,对于32位系统来说,两级页表足够用了,而在x86_64系统中,用到了四级页表,如图2-1所示。四级页表分别为: 页全局目录(Page Global ...
什么是内存碎片? 内部碎片的产生:因为所有的内存分配必须起始于可被 4、8 或 16 整除(视 处理器体系结构而定)的地址或者因为MMU的分页机制的限制,决定内存分配算法仅能把预定大小的内存块分配给客户。假设当某个客户请求一个 43 字节的内存块时,因为没有适合大小的内存,所以它可能会获得 44 ...
1. 使用buddy系统管理ZONE我的这两篇文章buddy系统和slab分配器已经分析过buddy和slab的原理和源码,因此一些细节不再赘述。所有zone都是通过buddy系统管理的,buddy system由Harry Markowitz在1963年提出。buddy的工作方式我就不 ...
内存分配方式 (1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都 存在。例如全局变量,static变量。 (2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这 些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器 ...
IntelliJ IDEA内存分配方案 本文作者在和同事的一次讨论中发现,对 IntelliJ IDEA 内存采用不同的设置方案,会对 IDE 的速度和响应能力产生不同的影响。 Don’t be a Scrooge and give your IDE some more ...
存储器是个宝贵但却有限的资源。一流的操作系统,需要能够有效地管理及利用存储器。 内存为程序分配空间有四种分配方式: 1、连续分配方式 2、基本分页存储管理方式 3、基本分段存储管理方式 4、段页式存储管理方式 连续分配方式 首先讲连续分配方式。连续分配方式出现的时间比 ...
三者的位分配编码都主要是使用Range Coding(Opus是CELT和SILK拼出来的)。 那么有如下问题: 1.有什么区别。还是一样? 2.把AAC的Huffman Coding换成Range Coding怎么样 首先分析,SILK, SILK里面的Range Coding ...