Socket编程(异步通讯)(Tcp,Udp) 上一章主要展示了Socket的Tcp\Udp两种协议下的基本通讯方式,属于同步通讯。至于一个服务器对应多个客户端,或者对应多个请求,我们采用的是多线程的方式来解决此问题。然而本章节我们将有更好的方式去实现它:Socket在Tcp\Udp ...
Socket编程 异步通讯,解决Udp丢包 对于基于socket的udp协议通讯,丢包问题大家应该都见怪不怪了,但我们仍然希望在通讯方面使用Udp协议通讯,因为它即时,消耗资源少,响应迅速,灵活性强无需向Tcp那样建立连接消耗很长的时间等等很有优势的理由让我们对Udp通讯寄予了厚望。但它也存在一个不好的特点,经常丢包是时常发生的事。可能各位大侠已经有了很好的解决方案,本人在这也只是本着大家共同学习 ...
2013-05-15 08:08 9 28193 推荐指数:
Socket编程(异步通讯)(Tcp,Udp) 上一章主要展示了Socket的Tcp\Udp两种协议下的基本通讯方式,属于同步通讯。至于一个服务器对应多个客户端,或者对应多个请求,我们采用的是多线程的方式来解决此问题。然而本章节我们将有更好的方式去实现它:Socket在Tcp\Udp ...
Socket编程 (异步通讯,解决Tcp粘包) 从上一章的通讯中,我们发现如果使用Tcp连续发送消息会出现消息一起发送过来的情况,这样给我们编程造成一定的问题,给我们的信息解析造成一定的问题。那么这篇文章就将针对以上问题给出解决方案...... 问题一般会出现的情况如下,假设我们连续 ...
##socket 丢包粘包解决方式 采用固定头部长度(一般为4个字节),包头保存的是包体的长度 header+body 包头+包体 下面的例子不是按照上图中规定的格式编写的,但是思路都是一样的,先读出一个包头,得到包体的长度,解析出包体 ...
程序背景 程序是Java编写,基于Netty框架写的客户端及服务端。 现象 客户端大数据量持续发UDP数据,作为UDP服务器出现了部分数据频繁丢失触发程序自身重传逻辑。 通过GC日志对比发现丢包的时间点偶有处于Full GC,说明Java程序接收间歇性stop world的不是根因。 观察 ...
Socket编程 (连接,发送消息) (Tcp、Udp) 本篇文章主要实现Socket在Tcp\Udp协议下相互通讯的方式。(服务器端与客户端的通讯) 1.基于Tcp协议的Socket通讯类似于B/S架构,面向连接,但不同的是服务器端可以向客户端主动推送消息。 使用Tcp协议通讯 ...
Server: import socket address = ('127.0.0.1', 31500) s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) s.bind(address) while True: data ...
UDP协议 UDP协议提供的服务不同于TCP协议的端到端服务,它是面向非连接的,属不可靠协议,UDP套接字在使用前不需要进行连接。实际上,UDP协议实现了两个功能: 1)在IP协议的基础上添加了端口; 2)对传输过程中可能产生的数据错误进行了检测,并抛弃已经损坏的数据 ...
Socket编程:UDP Ping UDP_Pinger_Sever.py UDP_Pinger_Client.py 运行 ...