原文:Socket编程 (异步通讯,解决Tcp粘包) - Part3

Socket编程 异步通讯,解决Tcp粘包 从上一章的通讯中,我们发现如果使用Tcp连续发送消息会出现消息一起发送过来的情况,这样给我们编程造成一定的问题,给我们的信息解析造成一定的问题。那么这篇文章就将针对以上问题给出解决方案...... 问题一般会出现的情况如下,假设我们连续发送两条两天记录 我是liger zql : 模拟发送示例: 接收端接受两条信息会出现如下三种情况: . 我是liger ...

2013-05-14 22:40 5 15439 推荐指数:

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Socket编程 (异步通讯) (Tcp,Udp) - Part2

   Socket编程(异步通讯)(Tcp,Udp)   上一章主要展示了SocketTcp\Udp两种协议下的基本通讯方式,属于同步通讯。至于一个服务器对应多个客户端,或者对应多个请求,我们采用的是多线程的方式来解决此问题。然而本章节我们将有更好的方式去实现它:SocketTcp\Udp ...

Tue Apr 30 18:02:00 CST 2013 7 22486
Socket编程 (异步通讯,解决Udp丢包) - Part4

Socket编程 (异步通讯,解决Udp丢包)   对于基于socket的udp协议通讯,丢包问题大家应该都见怪不怪了,但我们仍然希望在通讯方面使用Udp协议通讯,因为它即时,消耗资源少,响应迅速,灵活性强无需向Tcp那样建立连接消耗很长的时间等等很有优势的理由让我们对Udp通讯寄予了厚望。但它 ...

Wed May 15 16:08:00 CST 2013 9 28193
Socket编程(4)TCP问题及解决方案

TCP是个流协议,它存在问题 TCP是一个基于字节流的传输服务,"流"意味着TCP所传输的数据是没有边界的。这不同于UDP提供基于消息的传输服务,其传输的数据是有边界的。TCP的发送方无法保证对等方每次接收到的是一个完整的数据。主机A向主机B发送两个数据,主机B的接收情况可能是 ...

Sat May 28 23:09:00 CST 2016 4 20075
socket编程 TCP 和半包 的问题及解决办法

一般在socket处理大数据量传输的时候会产生和半包问题,有的时候tcp为了提高效率会缓冲N个后再一起发出去,这个与缓存和网络有关系。 为x.5个 半包 为0.5个 由于网络原因 一次可能会来 0.5/1 /2/ 2.5/ 。。。。个 当接收到时 要先看看那这个中有 ...

Sun Oct 07 03:43:00 CST 2018 0 4566
解决 TCP_socket 问题

# import socket # import subprocess # iphon=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #(建立一个socket对象) # iphon.bind(('127.0.0.1',8080 ...

Thu May 04 23:45:00 CST 2017 0 1660
socket编程解决和丢包问题

##socket 丢包解决方式 采用固定头部长度(一般为4个字节),包头保存的是体的长度 header+body 包头+体 下面的例子不是按照上图中规定的格式编写的,但是思路都是一样的,先读出一个包头,得到体的长度,解析出包体 ...

Sun Mar 10 06:41:00 CST 2019 0 1506
python 之网络编程(基于TCP协议Socket通信的问题及解决

8.4 问题 问题发生的原因: 1.发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生),这样接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 即面向流的通信是无消息保护边界的。 2.接收方不及时接收缓冲区的,造成多个接收(客户端 ...

Tue Jul 16 06:03:00 CST 2019 0 421
异步编程Part3:取消异步操作

背景 在.Net和C#中运行异步代码相当简单,因为我们有时候需要取消正在进行的异步操作,通过本文,可以掌握 通过CancellationToken取消任务(包括non-cancellable任务)。 Task 表示无返回值的异步操作, 泛型版本Task<TResult>表示有返回值 ...

Fri Mar 22 01:17:00 CST 2019 8 3644
 
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