一、事件是什么 微软的定义:和委托类似,事件是后期绑定机制。 实际上,事件是建立在对委托的语言支持之上的。事件是对象用于(向系统中的所有相关组件)广播已发生事情的一种方式。 任何其他组件都可以订阅事件,并在事件引发时得到通知。 简单的来说,鼠标移动、点击等等都是一个事件。但并非唯一的情景 ...
一、事件是什么 微软的定义:和委托类似,事件是后期绑定机制。 实际上,事件是建立在对委托的语言支持之上的。事件是对象用于(向系统中的所有相关组件)广播已发生事情的一种方式。 任何其他组件都可以订阅事件,并在事件引发时得到通知。 简单的来说,鼠标移动、点击等等都是一个事件。但并非唯一的情景 ...
,看到该题一点解决办法也没有,按照面向过程完全可以写流程出来,但“光写流程”并不符合C#面向对象的的思 ...
事件(Event) 基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等,或者是一些提示信息,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时响应事件。例如,中断。 C# 中使用事件机制实现线程间的通信。 通过事件使用委托 事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序 ...
...
本次是对第一篇事件随笔的补充笔记,涉及题目依然使用上一篇的习题。上一篇地址:https://www.cnblogs.com/FavoriteMango/p/11685702.html 1.事件的定义 事件的定位可以参考属性,C#中,属性是对字段的封装,相对而言,基于委托来声明的事件 ...
事件处理 事件处理是当事件发生时控件的响应函数。 # 函数 def handle(event, param): pass # 或者类的一个方法 def handle(self, event, param): pass event是事件的一个实例,常用 ...
原文链接http://blog.sina.com.cn/s/blog_8a18c33d010172pp.html event用例: event描述: 这个地方必须是的,如果event没有在其他地方被定义的话。 这样写的目的是为了实现IE和FF中event的传递 ...