一、GDI简介 二、获取DC的3种方法 三、绘图函数 四、双缓冲绘图技术 五、绘制位图 一、GDI简介 1)什么是设备上下文 2)设备上下文类型 3)常见的G ...
由于C 屏蔽了很多操作系统内核级的操作,将保护机制进行了加强,通过普通方法是无法完成如后台键鼠模拟 进程内存读写 网络封包拦截等操作的。 而C 又提供了调用非托管代码的DllImport,使得我们可以调用操作系统较为底层的API来完善程序功能。 本文就C 调用Win API函数PostMessage完成指定窗体后台键鼠模拟作为示例,粗略讲解一下C 对非托管代码的调用及Window的消息处理机制。 ...
2013-05-14 15:17 1 6958 推荐指数:
一、GDI简介 二、获取DC的3种方法 三、绘图函数 四、双缓冲绘图技术 五、绘制位图 一、GDI简介 1)什么是设备上下文 2)设备上下文类型 3)常见的G ...
win32线程API 在Windows平台下可以通过Windows的线程库来实现多线程编程。 对于多线程程序可以使用Visual Studio调试工具进行调试,也可以使用多核芯片厂家的线程分析调试工具进行调试。 Win32 API(了解Windows,代码小,效率高) Windows ...
使用win32 API制作美观按钮,当鼠标移入/移出按钮时改变按钮背景颜色,类似HTML网页中的效果,告别win32 API编程中默认的灰色按钮,效果图见下面动图和视频。 下载地址: 按钮效果(win32编程).zip https://files.cnblogs.com ...
。 什么是消息? 一条消息是一个整数值,如果你查阅你的头文件(这是个好的查阅API的工作惯例)你会发现像下面 ...
使用资源 你可能想参考教程结尾的附近,为了获得跟VC++和BC++资源相关的信息。 在我们讲得更加深入之前,我将大致讲解一下资源的主题,这样在每个小节中我就不必再去重讲一遍了。在这一小节中 ...
菜单和按钮 例子:菜单1 本小节仅仅向你展示如果向你的窗口中加入一个基本的菜单,通常你会用到一个提前制作好的菜单资源,这会是一份.rc文件并且会被编译链接进你的.exe可执行程序中。这是 ...
#include <windows.h> #include <tchar.h> #include <stdio.h> int main(int argc, ...
以前整理的Win32 API,可以直接在C#中直接调用,在做WinForm时还是很有帮助的。以前用在一个多窗口界面中,当轮询窗口时,调用API会提高很多效率。 源码下载 http://files.cnblogs.com/lordeo/win32api.rar 源码包含三个文件Win32API ...