本文主要介绍了两种改写UIButton的点击事件方法——继承UIButton跟给UIButton添加一个分类。附代码 方法一:继承UIButton UIButtonBlock.h文件 如下 #import <UIKit/UIKit.h> typedef void ...
大致就是自定义一个BlockButton继承UIButton,然后在里面用 addTarget: id target action: SEL action forControlEvents: UIControlEvents controlEvents 这个方法触发block,代码很简单,不多说了 ViewController.h里面没有添加任何代码 下面是ViewController.m Vie ...
2013-05-04 11:08 0 6642 推荐指数:
本文主要介绍了两种改写UIButton的点击事件方法——继承UIButton跟给UIButton添加一个分类。附代码 方法一:继承UIButton UIButtonBlock.h文件 如下 #import <UIKit/UIKit.h> typedef void ...
目标越接近,困难越增加。但愿每一个人都像星星一样安详而从容地不断沿着既定的目标走完自己的路程。 一. Block的基本概念 1. 什么是Block 苹果在Mac OS X10.6 和iOS 4之后引入了block语法。这一举动对于许多OC使用者的编码风格改变很大。对于block ...
一、什么是闭包 在 wikipedia 上,闭包的定义是: In programming languages, a closure is a function or reference to ...
block和代理是iOS开发中实现回调的两种方式,大多数情况下是用哪个都可以,主要看个人喜好。本文主要是对两者做一下对比。 1.block简介 在 iOS中, block一共分三种。 (1)全局静态 block,不会访问任何外部变量,执行完就销毁。 (2)保存在栈中 ...
1.UGUI自带的Dropdown,创建之后,运行场景默认选择第一个选项,再次点击第一个选项也不会触发,因项目需求,所以要改成多次点击有效 2.创建下拉框(Dropdown),创建好之后删除Dropdown组件 3.创建c#脚本 (重写下拉框,添加一个bool变量用来控制 ...
通知 : “一对多”,”多对一” 传值 四个步骤: 1.发送通知 2.创建监听者 3.接收通知 4.移除监听者 使用场景: 1- 很多控制器都需要知道一个事件,应该用通知; 2 - 相隔多层的两个控制器之间跳转 注意事项 ...
[很久前的一个Note,不知道现在的Unity Dropdown是否已经支持该特性] Unity UGUI是开源的: https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui 可以下载到UI的代码阅读并改写 下面的DropdownEx类在Dropdown基础上 ...
通知: 一对一 一对多 传值四个步骤: 1.发送通知2.创建监听者3.接收通知4.移除监听者 使用场景:1- 很多控制器都需要知道一个事件,应该用通知;2 - 相隔多层的两个控制器之间跳转注意事项: 1, 一旦接收消息的对象多了,就难以控制了,可能有你不希望的对象接受了消息 ...