在Windows的多线程编程中,创建线程的函数主要有CreateThread,_beginthead(_beginthreadex)和AfxBeginThread,那么它们之间有什么联系与区别呢?当我需要创建一个线程时该用哪个函数呢? 下面先介绍各个函数的用法: CreateThread ...
推荐参考博客:秒杀多线程第二篇 多线程第一次亲密接触 CreateThread与 beginthreadex本质区别 CreateThread:Windows的API函数 SDK函数的标准形式,直截了当的创建方式,任何场合都可以使用 ,提供操作系统级别的创建线程的操作,且仅限于工作者线程 beginthread beginthreadex:MS对C Runtime库的扩展SDK函数,首先针对C R ...
2013-04-15 14:26 0 8532 推荐指数:
在Windows的多线程编程中,创建线程的函数主要有CreateThread,_beginthead(_beginthreadex)和AfxBeginThread,那么它们之间有什么联系与区别呢?当我需要创建一个线程时该用哪个函数呢? 下面先介绍各个函数的用法: CreateThread ...
1.程序: 程序构成: (1)源代码 (2)可执行的二进制代码 程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。由操 ...
原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7421759 使用多线程其实是非常容易的,下面这个程序的主线程会创建了一个子线程并等待其运行完毕,子线程就输出它的线程ID号然后输出一句经典名言——Hello World ...
一 线程创建函数 CreateThread 修改说明:这里 说了另一种创建线程方法,使用_beginthreadex()更安全的创建线程,在实际使用中尽量使用_beginthreadex()来创建线程,在博客中使用 CreateThread()l来创建线程其实是一种不太好的方法,不过这里只做原理 ...
一 线程创建函数 CreateThread 修改说明: 这里 说了另一种创建线程方法,使用_beginthreadex()更安全的创建线程,在实际使用中尽量使用_beginthreadex()来创建线程,在博客中使用 CreateThread()l来创建线程其实是一种不太好的方法,不过这里只做 ...
一、原因分析 CreateThread()函数是Windows提供的API接口,在C/C++语言另有一个创建线程的函数_beginthreadex(),我们应该尽量使用_beginthreadex()来代替使用CreateThread(),因为它比CreateThread()更安全。 其原因 ...
在 windows下头文件中包含 #include<process.h> 就可以使用_beginthread进行线程创建。个人感觉挺方便的。 在linux下类似于_beginthread 和 _endthread 的 是pthread_create和pthread_exit ...