原文:跨平台的游戏客户端Socket封装

依照惯例,先上代码: cpp view plain copy print pragma once ifdef WIN include lt windows.h gt include lt WinSock.h gt else include lt sys socket.h gt include lt fcntl.h gt include lt errno.h gt include lt netine ...

2013-04-13 22:06 4 5274 推荐指数:

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测试平台系列(80) 封装Redis客户端

大家好~我是米洛! 我正在从0到1打造一个开源的接口测试平台, 也在编写一套与之对应的完整教程,希望大家多多支持。 欢迎关注我的公众号米洛的测开日记,获取最新文章教程! 回顾 上一节我们编写了Redis的相关配置编辑页面,博主这里也趁热打铁,把前端页面完善了。(可能会有一点点小问题 ...

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