原文:开源《热血传奇》服务端引擎

开源 热血传奇 服务端引擎 C 编写 ,可以顺利进行游戏 热血传奇...曾经风靡一时的网络游戏..距离如今已经有 多年的历史了. 这套代码是我通过代码转换工具转换过来加之修改之后可以顺利的进入游戏畅游砝码大陆。 作为菜鸟的我能独立完成并修改代码中的BUG,实属不易...虽然早就完成了,放在手上很久没更新过了,干脆开源出来算了... 代码里面部分字段和方法有注释.带来里面大量使用指针来完成与原来DE ...

2013-04-11 15:03 1 2699 推荐指数:

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开源热血传奇服务端引擎(C#编写),可以顺利进行游戏(更新编译和部署教程)

热血传奇...曾经风靡一时的网络游戏..距离如今已经有10多年的历史了. 这套代码是我通过代码转换工具转换过来加之修改之后可以顺利的进入游戏畅游砝码大陆。 作为菜鸟的我能独立完成并修改代码中的BUG,实属不易...虽然早就完成了,放在手上很久没更新过了,干脆开源出来算了... 代码里面 ...

Thu Apr 11 21:58:00 CST 2013 111 17712
C#热血传奇游戏服务端再次开源更新

2014年新春佳节即将到来,也算是送给大家的一份新年礼物.虽然这礼物貌似不给力啊哈哈.(没有用心啊 o(∩_∩)o 哈哈) 这次开源主要去掉上一次开源版本中大量指针代码,简化上手操作,并重构大部分代码提高性能.并且去掉了之前臃肿的MSSQL换成SqlLite. 此次更新也修正了上次代码中遗留下 ...

Sun Jan 26 19:03:00 CST 2014 6 3403
C#<热血传奇>服务端源代码再次给力更新

前段时间一直在忙公司项目,最近抽点空稍微把部分代码重新整理一下(代码太久没碰很多地方都忘记了 囧~~~) 此次还是更新服务端,并修正上一版里面存在的很多指针 异常BUG... (代码比较烂,还请各位多多包涵...) 要想顺利进入游戏请参考一版的介绍和视频; 下面奉上此次更新的源代码 ...

Thu Aug 22 23:33:00 CST 2013 13 5697
JMir——Java版热血传奇2之资源文件与地图

  我虽然是90后,但是也很喜欢热血传奇2(以下简称“传奇”)这款游戏。   进入程序员行业后自己也对传奇客户实现有所研究,现在将我的一些研究结果展示出来,如果大家有兴趣的话不妨与我交流。      项目我托管到codeplex上了,使用GPLv2开源协议。大家可以checkout代码 ...

Sun Mar 16 23:49:00 CST 2014 4 11180
热血传奇2》wix、wil文件解析Java实现

  在百度上搜索java+wil只有iteye上一篇有丁点儿内容,不过他说的是错的!或者说是不完整的,我个人认为我对于热血传奇客户解析还是有一定研究的,请移步:   《JMir——Java版热血传奇2之资源文件与地图》   如果你看完或者与我交流后没有任何收获,你可以向我索取联系方式,直接 ...

Mon Mar 17 00:26:00 CST 2014 0 2939
传奇服务端各文件用途说明

MirServer(服务器目录)├DBServer(数据库服务端)│ ├Connection│ ├FDB(人物数据库,数据库格式为传奇自定义格式)│ ├Log(角色选择服务端日志)│ ├!AddrTable.txt(IP地址配置)│ ├!IdList.txt(交费账号列表,!Setup.exe中 ...

Mon Nov 16 22:00:00 CST 2015 0 6484
kbengine开源分布式游戏服务端引擎

一款开源的支持多人同时在线实时游戏的服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户服务端进行交互,使用KBEngine插件能够快速与(Unity3D、OGRE、Cocos2d、HTML5,等等)技术结合形成一个完整的客户服务端底层框架使用c++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热 ...

Fri May 29 05:57:00 CST 2020 0 556
 
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