原文:不得不懂的C#设计模式学习(二)

今天咱们学习观察者模式,直接进入主题。 观察者模式又叫发布模 订阅 Publish Subscribe 模式 定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察对象同时观察某一个主题对象。这个主题在状态发生变化时会通知所有的观察者对象,使它们能够自动更新自己。 观察者模式组成 .抽象主题 Subject类 提供抽象类或者一个接口实现。把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里,每个主题可以有任意数量的观察者。 ...

2013-04-10 12:59 5 1848 推荐指数:

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得不懂C#设计模式学习(一)

每天有两个小时要在地铁上度过,打发枯燥的坐车时间唯有看书。最近在看经典大作大话设计模式,其中的编程思想带给我很大的震撼。 每天学习一个设计模式(建造者模式) 建造者模式概述: 建造则(Builder Pattern)也叫做生成器模式,提供一种“封装机制”来隔离 ...

Tue Apr 09 17:18:00 CST 2013 19 2627
C#设计模式学习笔记:设计原则

本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8287784.html,记录一下学习过程以备后续查用。 写代码也是有原则的,我们之所以使用设计模式,主要是为了适应变化,提高代码复用率,使软件更具有可维护性和可扩展性。如果我们能更好的理 ...

Sat Jan 04 00:16:00 CST 2020 0 240
C#设计模式学习笔记:(1)单例模式

本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8250985.html,记录一下学习过程以备后续查用。 一、引言 设计模式的分类: 1)依目的: 创建型(Creational)模式:负责对象创建 ...

Sat Jan 04 22:56:00 CST 2020 0 274
c#设计模式

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程 ...

Wed May 16 02:01:00 CST 2012 0 13633
c#设计模式-单例模式

单例模式三种写法: 第一种最简单,但没有考虑线程安全,在多线程时可能会出问题,不过俺从没看过出错的现象,表鄙视我…… public class Singleton{ private static Singleton _instance = null; private ...

Thu May 10 22:19:00 CST 2012 4 46301
C#设计模式(23种设计模式)

创建型: 1. 单件模式(Singleton Pattern) 2. 抽象工厂(Abstract Factory) 3. 建造者模式(Builder) 4. 工厂方法模式(Factory Method) 5. 原型模式 ...

Sun Jun 17 08:34:00 CST 2018 0 3319
C# 设计模式——设计原则

1、前言 最近在搭建项目的的时候才会想设计原则问题,之前也看过设计模式,没有写博客很快就忘了也没有起到什么作用。现在在项目上遇到了你才会发现它的美。博客园也有很多前辈写的很好,对于我来说好记性不如烂笔头嘛。别人写的在好你看了之后终究是别人的。只有自己写下来会用了才是自己的。 2、定义 ...

Tue Dec 07 05:03:00 CST 2021 2 816
C#设计模式(1)——单例模式

一、引言 最近在设计模式的一些内容,主要的参考书籍是《Head First 设计模式》,同时在学习过程中也查看了很多博客园中关于设计模式的一些文章的,在这里记录下我的一些学习笔记,一是为了帮助我更深入地理解设计模式,二同时可以给一些初学设计模式的朋友一些参考。首先我介绍的是设计模式中比 ...

Fri Jul 12 08:47:00 CST 2013 70 107628
 
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