原文:cocos2dx 常见的49中动作详解

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2013-04-06 09:03 0 8870 推荐指数:

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Cocos2dx源码赏析(4)之Action动作

Cocos2dx源码赏析(4)之Action动作 本篇,依然是通过阅读源码的方式来简单赏析下Cocos2dxAction动画的执行过程。当然,这里也只是通过这种方式来总结下对Cocos2dx引擎的理解,还远没有达到举一反三改造现有引擎或开发自己的游戏引擎的境界。但“千里之行,始于足下”,这点 ...

Mon Apr 17 06:54:00 CST 2017 0 1538
cocos2dx的连续动作执行

cocos2dx的连续动作执行有:Sequence和Spawn 对于 Sequence(序列),加入到Sequence 的action,将会按照序列的顺序 one by one,一个action结束再执行下一个action; 如: RotateBy* rotateBy = RotateBy ...

Sun Nov 15 06:30:00 CST 2015 0 1979
cocos2dx的ScrollView

ScrollView由视窗区域(裁剪区域)和内容区域组成,内容区域叫innerContainer。 视窗区域范围:get/setContentSize 内容区域:get/setInnerConta ...

Sat Dec 03 20:44:00 CST 2016 0 4572
基于cocos2dx的横版动作游戏制作(一)

本人最近几个月在工作之余,都有断断续续地去学习cocos2dx的一些东西,在一些论坛上参考有关资料,源码,比如www.9miao.com,泰然网等等,毕竟开源,而且较为有趣。 7月份离职后,希望换个方向做手游(我之前一直做的是JAVA,web,数据库),发现没有工作经验真的是不好找....,笔试 ...

Mon Jul 14 19:24:00 CST 2014 0 3289
cocos2dx启用lua脚本

AppDelegate 的 applicationDidFinishLaunching 方法中加载Lua引擎 bool AppDelegate::applicationDidFinishLau ...

Sat Feb 08 02:09:00 CST 2014 0 3366
cocos2dx libcurl

转自:http://www.himigame.com/curl-libcurl/878.html 本篇介绍使用libcurl编程的一般原则和一些基本方法。本文主要是介绍 c 语言的调用接口,同时也可 ...

Tue May 06 02:02:00 CST 2014 0 2917
cocos2dx cocos2d::ui::ListView的坑

ListView可以自动排版,因此用起来比较省力。但是有一个需要注意的地方:如果要把元素删除,不可以调用元素的removeFromParent,而需要调用ListView::removeChild() ...

Mon Jul 22 21:53:00 CST 2019 0 837
 
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