原文:XNA之RPG游戏开发教程之一

最近有些时间,想把C ,XNA,kinect等这些最近学的东西用个RPG游戏来总结下,在网上找到一份国外的开发教程,可惜是英文版的,详细的介绍了一个基于XNA的RPG游戏引擎的设计,从今天开始,我就边翻译边学习下引擎设计,有不到位的地方,还请谅解 首先打开Visual Studio 我是用C 来开发,当然C 也是可以的 ,新建 项目 点击XNA Game Studio . ,选择Windows G ...

2013-04-02 15:18 3 6945 推荐指数:

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RPG游戏开发基础教程

RPG游戏开发基础教程 第一步 下载RPG Maker 开发工具包 1.RPG Maker 是什么? RPG Maker 是由Enterbrain公司推出的RPG制作工具。 中文译名为RPG制作大师。 熟悉的人喜欢简称为RM。 根据发行版本的不同,RM在国内流行的版本 ...

Tue Feb 19 18:56:00 CST 2019 0 1867
在Windows 8上使用XNA开发游戏一:自己的游戏引擎

cocos2d-x for xna其实稍微改改就能变成一个基于monogame的xna游戏引擎。 这个引擎的名字叫minigame,周五周六两天弄得,所以。。。只是晒晒。 ClickAndMoveTest,纪念一下和春哥,洋洋的基情。 在Game1.cs中添加代码 ...

Sun Jul 29 21:36:00 CST 2012 5 1517
Unity2D RPG游戏开发日志

一.游戏构建设计 场景设计:地面的每一层用unity的TiledMap来设计,首先第一层为地面层,也就是地形的大部分区域的图块;第二层为覆盖层,如图中蓝色线圈起来的柱子的上半部分,由于玩家可以在柱子背后,所以这里重新建立一层,用于填充蓝色的部分的区域,是的该层优于玩家渲染;第三层为碰撞层,同样 ...

Sun May 26 05:29:00 CST 2019 0 726
魔兽争霸RPG地图开发教程1

魔兽争霸RPG地图开发教程1 一 自定义单位教程 1 打开物体编辑器 选中你需要自定义的英雄 然后ctrl+c ctrl+v 英雄 然后下面就可以看到自定义英雄了 然后可以自己设置属性 比方说最大生命值 最大魔法值 还可以自定义技能 一般都用 ...

Tue Jan 28 22:14:00 CST 2020 0 856
【开源】使用Angular9和TypeScript开发RPG游戏(20200410版)

源代码地址 通过对于斗罗大陆小说的游戏化过程,熟悉Angular的结构以及使用TypeScript的面向对象开发方法。 Github项目源代码地址 在线体验网址(推荐使用移动设备访问) http://datavisualization.club:8888/ 极简游戏攻略 除了剧情对话 ...

Fri Apr 10 19:32:00 CST 2020 1 887
【开源】使用Angular9和TypeScript开发RPG游戏

RPG系统构造 通过对于斗罗大陆小说的游戏化过程,熟悉Angular的结构以及使用TypeScript的面向对象开发方法。 Github项目源代码地址 人物 和其他RPG游戏类似,游戏里面的人物角色大致有这样的一些属性:生命值,魔法值(魂力),攻击力,防御力,速度。RPG游戏中的角色随着等级 ...

Wed Mar 25 19:13:00 CST 2020 1 760
cocos2d-XNA游戏开发之山寨《Flapy Bird》(一)

  最近在看cocos2d开发,想找个游戏练练手,碍于没有策划能力,只能从山寨做起。目前最火的游戏,莫过于是这个像素鸟《Flapy Bird》了,下面就开始山寨它吧。 开发环境 系统:Windows8 IDE:Visual Studio 2012 资源文件 随便那个网站下载一个 ...

Tue Mar 25 21:39:00 CST 2014 10 1740
 
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