PureMVC(AS3)剖析:设计模式(一) 模式 PureMVC框架的目标很明确,即把程序分为低耦合的三层:Model、View和Controller。降低模块间的耦合性,各模块如何结合在一起工作对于创建易扩展,易维护的应用程序 ...
PureMVC AS 剖析:设计模式 二 模式 上一篇中介绍了PureMVC中使用的 种设计模式:单例模式 观察者模式 外观模式。本篇将继续介绍剩下的 种设计模式: l 使用中介者 Mediator 模式来封装UI与系统中其他对象的交互,使得各对象不需要显示地互相引用,从而使得其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互 l 使用代理 Proxy 模式为数据对象提供代理以控制数据对象的访问,Pu ...
2013-03-25 14:00 7 4339 推荐指数:
PureMVC(AS3)剖析:设计模式(一) 模式 PureMVC框架的目标很明确,即把程序分为低耦合的三层:Model、View和Controller。降低模块间的耦合性,各模块如何结合在一起工作对于创建易扩展,易维护的应用程序 ...
PureMVC(AS3)剖析:开篇 缘起 自从事flash webgame开发起,3个项目都使用到了MVC模式:1个自己构建的MVC没有使用外部框架;2个使用的PureMVC框架。对PureMVC也有了一定的深度的认识 ...
PureMVC(AS3)剖析:实例 实例 上篇介绍了MVC的思维方式“代码重用(code reusability)、关注点分离(separation of concerns,SoC)”,并介绍了PureMVC框架的设计。本篇从一 ...
PureMVC(AS3)剖析:吐槽 写在前面 世上没有银弹——不存在适用于所有情况的框架,只有适合的框架。再者任何一个好的东西(语言、框架等)最终还取决于用的人,语言和框架本身并不能保证用户的代码清晰、解耦等,当然它只是尽可 ...
本系列文章经补充和完善,已修订整理成书《Java编程的逻辑》,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http://item. ...
转换关系图(下图) 24.1 状态模式基本介绍 基本介绍 1) 状态模式(State Patt ...
原型设计模式 原型设计模式的定义是原型实例指定对象的类型,通过拷贝这些原型来创建新的对象 原型设计的例子 以<<大话设计模式>>例子为例子:我们求职投简历,经历这一栏在投不同的公司需要修改,我们不要再去创建个人信息、工作经历, 通过拷贝来减少简历中对象的创建。 简历 ...
设计模式是众多软件开发人员经过长期的软件开发过程中总结得来的、针对的一般性问题的通用解决方案,是一套被分类编目的、软件开发人员都知晓的、可被反复利用的、代码设计经验的总结。 使用设计模式可以提高代码的复用、避免程序大量修改从而保证代码的可靠性,同时使代码更容易被他人理解。显然设计模式不管是 ...