原文:23种设计模式(超级简洁)

By Jason McDonald 关于设计模式 这个设计模式参考提供四人帮 种模式的快速参考,像原书 设计模式 可复用面向对象基础 中所陈述的,每个模式包括,类图,解释,使用说明和实际例子。 创建模式:用来构建对象以便能从实现系统解耦。 结构模式:用不同的对象组成大规模的对象结构。 行为模式:用来在对象中管理算法,关系,和责任。 对象层面:处理对象之间的关系,决定于运行期。 类层面:处理类的关 ...

2013-03-17 21:17 0 7989 推荐指数:

查看详情

23设计模式

1.单例模式(Singleton Pattern) 定义:Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.(确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例 ...

Sat Jul 14 01:43:00 CST 2018 2 4692
23设计模式

https://www.processon.com/view/5d0894d9e4b0d13de7d7c7a3?fromnew=1#map 遇到的坑: server 2008 R2 上面什么都没有 ...

Fri May 24 04:36:00 CST 2019 2 389
23设计模式

目录 创建型 1. Factory Method(工厂方法) 2. Abstract Factory(抽象工厂) 3. Builder(建造者) ...

Tue Oct 18 07:24:00 CST 2016 0 1397
23设计模式

23设计模式简介 1. 根据目的来分 根据模式是用来完成什么工作来划分,这种方式可分为创建型模式、结构型模式和行为型模式 3 。 创建型模式:用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。GoF 中提供了单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者等 5 创建型模式 ...

Sat Jun 01 17:31:00 CST 2019 0 1930
23设计模式

23模式java实现源码 收集五年的开发资料下载地址: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3739316113&uk=4076915866#dir/path=%2Fstudy 一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类 ...

Fri Mar 07 01:16:00 CST 2014 0 2452
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM