原文:用flash builder创建手机项目以及发布app需要注意的细节

.在项目包与bin debug同级建一个resource文件夹,放swf文件,xml配置文件,这个文件里的内容都是在最终发布App打包时要包含的,bin debug中的资源文件包括swf文件,xml配置文件等是在调试时会调用的,所以即使resource文件夹与bin debug中的资源大致相同,二者用途不同 .最好在GameModel中定义两个公共常量,在主类构造方法中赋值,方便项目中使用 Ga ...

2013-03-05 22:33 0 2949 推荐指数:

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手机/移动前端开发需要注意的20个要点

1、首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用 第一个meta标签表示:强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并 ...

Wed Aug 31 22:02:00 CST 2016 0 2515
使用vue组件需要注意的4个细节

  细节1:table(表格)中直接引用自定义组件出现的bug          如上图,tr本应在tbody中面,现在却是同级。造成的原因是h5规定table里必须有tbody,tbody中必须有tr,      当tbody中引入自定义组件,浏览器解析后就出现了上述问题 ...

Sat Jul 13 02:27:00 CST 2019 0 1352
中途接一个项目时候,需要注意

中途接一个项目的时候,要分析一下几点,再考虑是否接:1 了解业务内容2 了解项目是否有遗留问题,或者到目前为止,之前的功能是否有未完成的功能3 了解该项目是否依赖于其他项目4 分析存在问题和风险,形成风险表、问题表5 了解相关的项目干系人6 了解技术方面(开发工具、使用框架、部署在内网还是外网 ...

Tue Jul 14 00:19:00 CST 2020 2 833
sqlserver数据库dba需要注意的小细节

前言:任何的优化和修改都是以业务情况为前提,可能有的写的有误或者不准确的地方,欢迎各位来拍砖。 1.在创建db的时候自增长建议设置成按MB(M)增长,步长根据业务量来设置,一般情况建议设置100-200M(见图片),还有就是尽量别改初始大小,这个默认就好。   如果按照数据文件(mdf ...

Thu Feb 19 17:50:00 CST 2015 8 1942
MongoDB优化与一些需要注意细节

这里总结下这段时间使用mongo的心得,列出了几个需要注意的地方。 1. 系统参数及mongo参数设置 mongo参数主要是storageEngine和directoryperdb,这两个参数一开始不选定后续就无法再更改。 directoryperdb主要是将数据库 ...

Sun Dec 10 04:58:00 CST 2017 0 1607
使用unity3d需要注意细节

操作transform.localPosition的时候请小心 移动GameObject是非常平常的一件事情,一下代码看起来很简单: transform.localPosition += new ...

Wed Mar 21 19:27:00 CST 2012 3 14359
 
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