RenderTransform特效: 变形(RenderTransform)类是为了达到直接去改变某个Silverlight对象的形状(比如缩放、旋转一个元素)的目的而设计的,RenderTransform包含的变形属性成员就是专门用来改变Silverlight对象形状的,它可以实现对元素 ...
WPF中的变形 RenderTransform 类是为了达到直接去改变某个Silverlight对象的形状 比如缩放 旋转一个元素 的目的而设计的,RenderTransform包含的变形属性成员就是专门用来改变Silverlight对象形状的,它可以实现对元素拉伸,旋转,扭曲等效果,同时变形特效也常用于辅助产生各种动画效果。 .RenderTransform类: 该类成员如下: Translat ...
2013-03-04 19:00 3 23474 推荐指数:
RenderTransform特效: 变形(RenderTransform)类是为了达到直接去改变某个Silverlight对象的形状(比如缩放、旋转一个元素)的目的而设计的,RenderTransform包含的变形属性成员就是专门用来改变Silverlight对象形状的,它可以实现对元素 ...
前言:对于可是元素,我们常见有三种变化,旋转、平移、面积 一、 旋转(RotateTransform) CenterX和CenterY表示旋转中心,默认为原点及可视元素的左上角, ...
WPF特效——流光动画效果 一、代码 二、特效 (可惜现在本机没有安装生成Gif图片的软件) ...
今天有人问我想实现一个流光效果。我简单的录了一下他想实现效果的GIF。 实际效果如下:因为今天有事情,只是大概实现了一个效果。主要使用PointAnimationUsingKeyFrames动画 ...
布局系统 在WPF中,许多绘图任务通过使用变换(transform)可以变得更加简单——变换是通过不加通告地切换形状或元素使用的坐标系统来改变形状或元素绘制方式的对象。在WPF中,变换的一些类大多继承自System.Windows.Media.Trandform。下面 ...
先看效果图:这个是折叠特效。 代码结构: model是我们的数据模型,定义了在列表显示的人物名称 图片 简介 。 Resource是我们的图片资源 和 存储图片资源路径、名称的资源文件。 GroupListCreate是我们的主要创建列表的模块。 代码 ...
WPF支持类似PhotoShop的滤镜功能,称之为Effect。在.Net 4.0中,WPF就废弃了对BitMapEffect的支持,转向使用支持GPU加速的Effect类,例如,我们可以使用如下代码生成带有阴影效果的按钮。 系统已经自带了十来种Effect,基本上能满足 ...
的过程.效果如图: 借助WPF和Expression Blend,我们可以轻易的实现这么一个效果 ...