1.using NAudio.Wave;从麦克风输入到声卡输出,并操作数据 //创建输出对象WaveOut waveOut = new WaveOut();//创建输入对象WaveIn waveIn = new WaveIn();//创建缓冲区BufferedWaveProvider ...
1.using NAudio.Wave;从麦克风输入到声卡输出,并操作数据 //创建输出对象WaveOut waveOut = new WaveOut();//创建输入对象WaveIn waveIn = new WaveIn();//创建缓冲区BufferedWaveProvider ...
前言 客户购买多台UNO-2184,使用fedora23系统进行视频监控,视频监控的同时,也要同步采集现场画面的声音,原来系统采用的是fedora 14,之前是通过操作/dev/bsp,对声卡进行操作,由于内核的升级不再支持此方式,新的内核开始使用alsa驱动方式,因此需要测试该功能,协助 ...
原文链接:http://jingyan.eeboard.com/article/73723 我们都知道树莓派只有音频输出口,而没有音频输入的接口,怎么办呢?其实只要一个USB声卡就可以了。 USB声卡淘宝上随便能找得到,我就买了个最便宜的所谓的7.1声道的USB声卡,才8元。 但实际上 ...
在多媒体系统中,一般都会涉及到录音、录像、录屏问题,采集得到的数据可以用来传输、播放、或存储。所以,对于像课件录制系统、语音视频录制系统、录屏系统等,多媒体数据的采集就是最基础的功能之一。 MCapture可用于采集本地摄像头拍摄到的图像、麦克风输入的声音、以及当前电脑桌面的图像 ...
RT,录音并保存成wav格式的文件,本来是想用DirectX,但是找了好多资料都无法正常录音,只能用别的方法了,然后就找到了NAudio 下载地址 http://naudio.codeplex.com/ 下面上在网上找的例子里面的关键类 调用方法 ...
一直想研究下录音 正好有个项目有机会使用一下强大的 NAudio (https://github.com/naudio/NAudio)库 录音 NAudio 录音类库 public class NAudioRecorder { public ...
在使用C#进行录音和播放录音功能上,使用NAudio是个不错的选择。 NAudio是个开源,相对功能比较全面的类库,它包含录音、播放录音、格式转换、混音调整等操作,具体可以去Github上看看介绍和源码,附:Git地址 我使用到的是录制和播放wav格式的音频,对应调用NAudio ...