原文:基于RabbitMQ使用的几点实践经验总结

RabbitMQ是基于高级消息队列的AMQP协议的技术实现,是一个开源产品,其本身属于一个 半成品 的消息中间件,提供了丰富的开发文档和多种客户端API 如JAVA .NET等 的开发组件,RabbitMQ服务器本身主要承担通讯和传输的功能,支持多种消息架构和模式,实践中需要采用哪些消息架构和模式,完全取决于客户端的设计和开发。 在企业实践中,设计或开发不当会造成严重的后果,特别是涉及到跨系统的 ...

2013-02-21 09:59 5 16372 推荐指数:

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UiPath实践经验总结(二)

1. UI操作容易受到各种意外的干扰,因此应该缩短UI操作阶段的总体时间。而为了缩短UI操作阶段的总体时间,应该将UI操作尽量放在一起,将后台的各种操作尽量放在UI操作的前后。例如,现在有 ...

Sat Dec 08 13:01:00 CST 2018 6 4861
[转]UiPath实践经验总结(二)

本文转自:https://www.cnblogs.com/ybyebo/p/10086473.html 1. UI操作容易受到各种意外的干扰,因此应该缩短UI操作阶段的总体时间。而 ...

Mon Aug 26 00:40:00 CST 2019 1 493
UiPath实践经验总结(一)

用UiPath做RPA也有一段时间了,初上阵不久,遇到过不少大大小小的坑。以下列出一些心得体会,望能抛砖引玉,与同行进行更多交流。 1. 日志策略:将UiPath Robot的Logging Le ...

Thu Sep 20 20:37:00 CST 2018 1 2885
Unity3D项目性能优化实践经验总结

本文基于Unity、ToLua、UGUI开发的手游,针对项目的性能优化的实际经验总结。 不定时更新。 一、Unity资源 1、资源标准 Uinty3D性能优化之贴图科普篇 Uinty3D性能优化之声音资源科普篇 Unity3D性能优化之美术资源 ...

Tue May 26 23:25:00 CST 2020 0 578
Java 8 Optional类使用实践经验

前言 Java中空指针异常(NPE)一直是令开发者头疼的问题。Java 8引入了一个新的Optional类,使用该类可以尽可能地防止出现空指针异常。 Optional 类是一个可以为null的容器对象。如果值存在则isPresent()方法会返回true,调用get()方法会返回该对象 ...

Thu May 23 00:40:00 CST 2019 0 521
关于Flask使用Celery的实践经验分享

   最近大Boss反馈Celery经常出现问题,几经实践终于把问题解决了!于是乎有了这篇博客的诞生,算是一个实践经验的分享吧!    软件版本如下: 介绍 简单来说Celery是一个异步的任务队列,当我们需要将一些任务(比如一些需要长时间操作的任务)异步操作的时候,这时候 ...

Sat Apr 07 23:17:00 CST 2018 0 1195
公司做项目的几点经验总结(个人经验

  首先作为一个低级码农,写这篇文章是需要一点勇气的。。哈哈哈。。。毕竟自己也才做了几个小项目而已,没有资格高谈阔论。反正就是希望给一些不知道的人一些思路,知道的活就不用看了。本文是从程序员视角进行分 ...

Sat Oct 04 01:43:00 CST 2014 15 3320
Surging实践经验

背景 在去年9月份的时候,我入职一家做航空软件产品的公司。当时公司部门领导决定构建一个技术平台(或称为技术中台),通过该技术平台进而孵化各个业务系统。说白了就是需要通过一个分布式框架或是微服 ...

Wed Jul 24 06:19:00 CST 2019 21 3825
 
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