原文:Ogre源代码浅析——Mesh文件结构及加载(一)

Ogre的模型数据 模型顶点数,每个顶点的 D坐标值等等 保存在.mesh文件中,mesh文件的结构如下 版本号:MeshSerializer v . : 与一般的 D文件格式类似,Ogre的mesh文件数据结构为树。构成mesh文件的基本数据单位是chunk,每个chunk由三部分组成: CHUNK ID用来标示各个chunk,而各chunk的实际数据则保存在相应的DATA域中。各chunk在 ...

2013-02-20 16:05 0 4921 推荐指数:

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Ogre源代码浅析——资源管理逻辑结构(一)

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AssetBundle文件结构浅析

压缩方式: AssetBundle压缩后大致文件组成: LZMA: 压缩数据的头有13个字节,前5个字节是lzma解压缩的API需要插入的props, 接下来的4字节是解压缩后的数据库长度。使用时需要整体解包,优点是打包后体积小, 缺点是解包时间长,导致加载时间长。 LZ4格式 ...

Thu Mar 02 20:35:00 CST 2017 0 1300
MXF文件结构浅析

MXF是英文Material eXchange Format(素材交换格式)的缩语。MXF是SMPTE(美国电影与电视工程师学会)组织定义的一种专业音视频媒体文件格式。MXF主要应用于影视行业媒体制作、编辑、发行和存储等环节。SMPTE为其定义的标准包括:SMPTE - 377M、SMPTE ...

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PE文件结构及其加载机制(二)

在学习之前,我们来看看上次的进度 以及对应的结构体 同样的,我们先在msdn中查看下这个结构体 第一个值,表示文件的格式,它可能的值有 IMAGE_NT_OPTIONAL_HDR_MAGIC,这个值包括两个值,分别为 ...

Tue Sep 04 02:38:00 CST 2012 0 3995
PE文件结构及其加载机制(三)

原来是4096B,也就是4kb了。 第十二个值是FileAlignment,表示文件对齐粒度。 The alignment of the raw data of sections in the image file, in bytes. The value should ...

Tue Sep 04 04:34:00 CST 2012 0 5545
PE文件结构及其加载机制

一、PE文件结构 PE即Portable Executable,是win32环境自身所带的执行体文件格式,其部分特性继承自Unix的COFF(Common Object File Format)文件格式。PE表示该文件格式是跨win32平台的,即使Windows运行在非Intel的CPU ...

Wed Nov 30 18:06:00 CST 2016 0 1450
 
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