MFC消息机制涉及许多知识,比如消息分类,消息映射等。 知识先了解一下,马上动手实践才是硬道理。 我建了个SDI项目,把常用的消息试验了一遍。 如果像我一样初学的,可以留下邮箱索取源码。 // MainFrm.h afx_msg ...
对比传统的Win API编程,MFC封装了很多东西 而AppWizard的使用,更是隐藏了很多过程。这样使得我们对MFC程序的运行的过程顺序 关系 细节把握不清,难以进行高质量的程序编写。 要想较好的把握MFC,主要的问题有三个方面: .对Win API编程及Windows平台的基本机制有一定认识 消息队列和消息分类 .对程序的编译 链接 装载 库等方面有一定认识 .对C 的面向对象思想有一定认识 ...
2013-02-18 18:24 2 4658 推荐指数:
MFC消息机制涉及许多知识,比如消息分类,消息映射等。 知识先了解一下,马上动手实践才是硬道理。 我建了个SDI项目,把常用的消息试验了一遍。 如果像我一样初学的,可以留下邮箱索取源码。 // MainFrm.h afx_msg ...
MFC消息机制 MFC消息机制涉及许多知识,比如消息分类,消息映射等。 知识先了解一下,马上动手实践才是硬道理。 我建了个SDI项目,把常用的消息试验了一遍。 如果像我一样初学的,可以留下邮箱索取源码。 ...
windows消息机制(MFC) 消息分类与消息队列 Windows中,消息使用统一的结构体(MSG)来存放信息,其中message表明消息的具体的类型, 而wParam,lParam是其最灵活的两个变量,为不同的消息类型时,存放数据的含义也不一样。 time表示 ...
消息分类与消息队列 Windows中,消息使用统一的结构体(MSG)来存放信息,其中message表明消息的具体的类型, 而wParam,lParam是其最灵活的两个变量,为不同的消息类型时,存放数据的含义也不一样。 time表示产生消息的时间,pt表示产生消息时鼠标的位置。 按照类型 ...
消息分类与消息队列 Windows中,消息使用统一的结构体(MSG)来存放信息,其中message表明消息的具体的类型, 而wParam,lParam是其最灵活的两个变量,为不同的消息类型时,存放数据的含义也不一样。 time表示产生消息的时间,pt表示产生消息时鼠标的位置。 按照类型 ...
1:windows OS事件驱动策略基于3种消息。标准消息、通告消息、命令消息。 2:“事件”就是“消息”,事件是有形形象的,是站在人类能理解的角度来定义的。消息是无形抽象的,是站在OS能理解的角度来定义的。 3:我把按下鼠标左键这一事件转换成WM_LBUTOONDOWN消息来告诉OS我做了 ...
何谓消息、消息处理函数、消息映射? 消息简单的说就是指通过输入设备向程序发出指令要执行某个操作。具体的某个操作是你的一系列代码。称为消息处理函数。 在SDK中消息其实非常容易理解,当窗口建立后便会有一个函数(窗口处理函数)开始执行一个消息循环,我们还可以清楚的看到 ...
①、映射机制的原理Windows 下的程序包括 Windows 系统都是基于消息机制的。MFC消息映射机制的具体实现方法是:在每个能接收和处理消息的类中,定义一个消息和消息响应函数的静态对照表,即消息映射表;在消息映射表中,消息与对应的消息处理函数指针是成对出现的。某个类能处理的所有消息及其对应 ...