原文:使用OpenGL绘制圆环体(Torus)

本篇介绍一下使用OpenGL绘制圆环体的方法。程序是在C 和OpenTK环境下编译的。 代码: ...

2013-02-16 17:11 0 5549 推荐指数:

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OpenGl 绘制一个立方

OpenGl 绘制一个立方   为了绘制六个正方形,我们为每个正方形指定四个顶点,最终我们需要指定6*4=24个顶点。但是我们知道,一个立方其实总共只有八个顶点,要指定24次,就意味着每个顶点其实重复使用了三次,这样可不是好的现象。最起码,像上面这样重复烦琐的代码,是很容易出错的。稍有不慎 ...

Wed Dec 16 06:32:00 CST 2015 1 4401
使用opengl绘制yuv

首先提出一个公式,yuv转换为rgb的公式: 如果把 RGB 和YUV 的范围都放缩到 [0,255]">[0,255][0,255],那么常用的转换公式是这样的。 R=Y+1.403x(V ...

Tue Jan 15 23:44:00 CST 2019 0 835
OpenGL使用顶点数组法绘制正六面

在今天的opengl的课程以及实验中,我们学习了如何使用顶点数组的方法来绘制图形,但相信还有很多同学对它的实际使用方法不太了解,我们就用我们今天实验课上的实例来简单讲解一下 题目及要求 绘制一个正六面,正面以填充方式绘制,背面以轮廓线的形式绘制,坐标自拟 思路解析 首先,我们需要定义一个 ...

Tue Nov 27 05:35:00 CST 2018 0 953
Android 绘制圆环

使用画圆弧的方式绘制圆环和进度条,使用sweepGradient进行渐变。 参考链接 http://blog.csdn.net/u011494050/article/details/39251239 http://www.jianshu.com/p/6c5e4dce11aa 代码 ...

Thu Jul 07 05:52:00 CST 2016 0 9843
OpenGL----绘制立方,定点数组与顶点缓冲

,立方是很简单,但是这里只是拿立方做一个例子,来说明OpenGL绘制方法上的改进。从原始一点的办法开始一个立方有六个面,每个面是一个正方形,好,绘制六个正方形就可以了。 了绘制六个正方形,我们为每个正方形指定四个顶点,最终我们需要指定6*4=24个顶点。但是我们知道,一个 ...

Mon Apr 13 19:41:00 CST 2015 0 2888
 
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